PS:这一桥段,有生产技能的猪脚优势很大。像《异界之全职大师》,干脆给猪脚来了个N系宗师,每隔几章就让猪脚大派送…
一般来说,想一本玄幻的新书首先考虑的是点子也就是创意。文笔厉害的诸如烽火啊猫腻啊等他们即便是不出色的点子也能留住读者。像一般的作者那就需要在创意上先让人能眼前一亮。
像张狂当初的无限枫叶的随身,这些都是开创了一个流派,当然就不说了。。
我说的是在普通中找到一些新意,其实说穿了在我的理解中就两个字:叠加。
其实叠加在很早很早就出现了。玄幻中最初的魔剑士
这就是魔法和武士两种职业体系的叠加
后面陆续出现的光暗神魔同存一个人身上
等等都是采用叠加,将两种原本截然不同的体系叠加在一个人身上,或许这原本两种体系都是大家用烂的
但是同时叠加在一个人身上,就能出一些新意
现在这种写法已经比较普遍,通常都是一个人带着一种BUG体系加入到原本世界中的体系
我个人是比较喜欢用这种
血法师里用的是佛和吸血鬼之祖
会武功的德鲁伊是武功+德鲁伊变形
星月是类似修真+本来世界斗气
魔机是机关兽+本身实力修炼
等等,通常都是两条线叠加升级
无限流和随身流是一种模式无限流是主角在不同的场景中穿梭但是主角和配角是不变的能力是不变的
随身流的书感觉都写不长,小地主是最长的
随身流是随身带着一种BUG
我问下吧,关于叠加升级,升级路线是否会给读者辨别不清等级的问题出现?
其实随身流和空间戒指类似只是当时QQ农场。。偷菜等正流行不可否认,这本书的火和这个有关
小地主就是叠加,随身+穿越
如何做到叠加的时候,把等级划分明确?
叠加就说明有两种甚至多种体系这就有个问题就是体系的等代
在最先开始写之前你必须设定好你的主角独有的体系在这个普遍的世界里是什么地位
独有的体系是完全单独还是相依发展
还有就是,。。说直白点就是威力大小
单独的可以跟该世界的该体系单独对比的设定,但是叠加之后,那效果就不一样了
我从地球穿越去我修炼的
是古武
那我必须先设定好我的古武的等级大致对应异界的等级
如果模糊的话很难让读者有升级的快感
叠加的话,应该是两种不同的体系等级,还是互相对应的吧?
就好比修真的初级,对应着斗气的初级?依次类推?
虽然可能只是名字变化了一些内容其实是一样但是你说他升了一级和他的内力增加了许多这两种概念很明显读者更喜欢第一种
叠加上去的,可以算是一种外挂,也可以是一种不为对手或配角所知的杀手锏对吗?如何发挥才能更爽?
武功、斗气、魔法,理论上都可以设定归纳一个体系
体系太多会造成读者思维混乱无法判断其体系实力高低
升级流不容易写
骷髅,这个就要前期做好设定做好简单的类比不需要完全精确但是不能偏差太多
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