其实在玩游戏中,你一定遇见过这种局面,第一刀死的是平民,你,是一个警察,12人33,第一把验的是匪徒,第2把又验出匪徒,警察是一个一个死,在最后一次验人,永远验不出匪徒,这也是说最难的第三验,当第3验是平民的时候,你突然发现自己崩溃了,因为桌面上的没给身份的人太多了,一共5个人不能100\确定,鸡,不可能,因为不能放弃自己警察的领先机会,不鸡,疑似匪徒的人太多,往往心理崩盘,险入困境。。。。。。
那么既然自己当警察的时候险入困境的时候非常难受,那么自己是匪徒的时候能不能给警察制造这么一个困境呢?
这种战术需要匪徒的高度配合,引导警察去验匪徒,或者自己说些匪话引导警察来验自己,当然,你一定要有个同伴鸡住!既然首刀领先机会没有成功,那么就赌在最后一轮生死战!
用你的语言去引导警察验匪徒,验的越多越好,把反击的机会留在最后一轮,最后一轮,只要警察没验出匪徒,不论位置,心态,压力,都要更胜匪徒一筹,当时警察的思路是混乱的,因为一切都是个迷,而匪徒,只要过了最后一轮发言,胜率比警察高,发完言就投票,警察比匪徒紧张,因为他知道,投错了就败!这一轮很简单,警察不跳警,匪徒就捍跳(内推外的匪徒),一般新手警察在最后一轮没验出人的一般不跳警,那么,警察没了,匪徒就要充当这个角色,仍出任何一个你认为疑似警察的人,警察要是跳了,千万不要对着跳,鸡住,躲过一局,就直接叫警察交牌!当然,最后一轮,看好自己的位置,如果你靠后,前边没警察,你就是警察,仍前边的疑似警察,你要是靠前,在投票的时候不容易出局,自己考虑!在中间的话,看你自己的发言了~
充分利用最后一轮,反败为胜!
还有一种应用,以12人33为例,首刀落平民。自己位置靠前,而自己又不是被验出的匪徒,但是被警察仍出局,那么,充分利用这点,在遗言的时候,认平民,引导警察去验自己的1个同伴,那么,警察只要去验你遗言引导的匪徒的话,能80\确认你是个平民,那么警察的逻辑就会有一定几率改变,因为你是平民,那么在首轮发言中砸死你的必然有匪徒,这样,逻辑会发生错误,砸死匪徒的好人会变成警察的疑似匪徒,在最后一轮推人的时候,警察一般不会跳,那么,你的同伴推出的平民几率会非常高!
成功战局(部分平民发言略)
12人336号,1号,16号匪徒,9号,14号,10号警察
第一轮2号死,3号睬6与16号,后边顺睬,6号被踩后一副不懈的表情说:过,7号狠踩,9号跳警察,第一把验3平民,内推6,16,身后人全部顺踩6,16号沉底发言归死6,1号表示16号有点可疑,最后6号高票出局,6号与3号一起举的16号
6号出局遗言:我是一个平民,你们退错了,你看3号踩完我投我了么?我被踩后不发言,是因为我不认为3号是警察,我没必要象他解释我的身份,我只说了句过,你们其实应好好想想,所有人都踩死我,那么我是个没有同伴的人,也就是说很多人在为16号掰票,换句话说16号是有同伴的,而我,是没有同伴的,没同伴的身份只有一个,平民,我觉得我的出局是你们警察耻辱,因为你们做警察没有尽到一个警察的义务,因为你们把一个平民仍出局了,而16号,是兴灾乐祸的在沉底归死我的人,而16号的同伴也同样砸死了我,作为平民,我非常遗憾的为匪徒挡了这一推,但是,虽然你们警察把我推出局,但是我也要做到我做平民的义务,我这这圈唯一找到的匪徒就是16号,他一定是一个匪徒,他真的已经不会发言了,他是沉底归死我的人,唉,只能祝愿警察好运~平民,过!
我(6号)出局后,警察台手就验的是16号,匪徒,当时警察认定6为平民,那么7号,号,号(投我票的)都成为疑似匪徒。
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