*1-*7为凡技,**1-**7为战技,***1-***7为绝技,****1-****7为杀技,*****1-*****7为仙技,**1-**7为神技一般设定:真元量在非战斗的时候缓慢回复,可以靠吸收与自身属性相同的晶石或丹药回复。
血量在任何时候都是缓慢回复着的,可以靠治疗功法、丹药回复。
战斗判定:若是两人对攻,两人所受到的伤害皆增加25%,若是两人对攻,在元力相差不远的情况下,攻击距离长者优先,功法等级次之。
死亡惩罚:《修真幻想》中,死亡之后会变成神游状态,必须要闯过幽冥地府的十八道禁制方能复活。
不过,并非人人都要破去十八道禁制才能复活,阎王会视其功德而设置禁制的难度,甚至,如果死者是为了救他人性命或与恶人同归于尽而亡等死若泰山的话,只需破解几道容易的普通那个禁制即可复活。
然而,若是因为恶意PK、屠杀平民而进入地狱的话,阎王便视其罪孽大小,施以严惩,最严重的后果便是要破去十八道最为厉害的封魔禁制,可以说目前的修真界,能破解的人不过单掌之数。
只是,这毕竟是游戏,做事不能做太绝,即使死者恶贯满盈,也不能羁留超过十八天之数,所以若是死者在地狱中赎罪的话,视其心诚减免扣留时间,或是甘愿复活后暂时功力减少75%数天的,也可以减少拘留世间甚至从地狱中脱身而出。
当然,据说,只要以某种东西贿赂阎王,便能立即返回阳间……特殊状态:复活虚弱,从地府之中走出来的最快方法,不过,全身属性减去75%,视其功德值决定复活虚弱的时间,不过……一般都持续三天以上的。
透支虚弱:强行施展自己力所不能及的功法,全身属性尽数变为1,几乎可以说复活虚弱的修炼者都可能会被一只蚂蚁咬死……------以下仅供考证癖与网游作者研究,时间于水平有限,有待完善。
*七、公式:属性克制对方攻击+25%,反之。
对敌伤害=职业初始攻击等级X功法基本攻击X修为增幅X法宝增幅*功法增幅:出身于大派就是好……功法越高级,增加越多。
*法宝增幅:凡品增幅5%,中品增幅10%,依次类推,含特殊效果另计。
*修为增幅:修道者第一界每重天增幅1%,第二界每重天2%,第三界每重天3%,四界每重天4%,依此类推,如修到大罗天则为75%,加上基数100%则为175%。
例如修到第三界第26重天渊通元洞天的修道者的修为增幅为148%。
修真者于凡界每一阶段的每一期增加1%的修为增幅,于修真界每一阶段的每一期增加2%的修为增幅,于仙界每一阶段的每一期增加3%的修为增幅,依此类推。
如修到天道期则为76%,加上基数100%则为176%。
例如修到第19阶段涵虚后期的修真者的修为增幅为148%修剑者于凡界每一阶段的每一期增加1%的修为增幅,于修真界每一阶段的每一期增加2%的修为增幅,于仙界每一阶段的每一期增加3%的修为增幅,依此类推。
如修到天剑期则为90%,加上基数100%则为190%。
例如修到第9阶段剑意中期的修剑者的修为增幅为151%。
需要注意的是,若使用心剑,则修为增幅会随着使用心剑的总类而变化,稍后会详加说明。
修武者于修真界每一阶段增加5%的修为增幅,于仙界的每一阶段增加10%,于神界的每一阶段增加20%,如修到神御期则为105%,加上基数100%则为205%。
例如修到第7阶段魂御期的修武者的修为增幅为165%。
修佛者于修真界每一阶段增加5%的修为增幅,于仙界的每一阶段增加10%,于神界的每一阶段增加20%,如修到寂灭期则为105%,加上基数100%则为205%。
例如修到第8阶段天龙期的修佛者的修为增幅为185%。
修魔者于修真界每一阶段增加6%的修为增幅,于仙界的每一阶段增加12%,于魔界的每一阶段增加24%,如修到天魔期则为126%,加上基数100%则为226%。
例如修到第8阶段天魔期的修魔者的修为增幅为202%。
*心剑的功法分别为:碎心剑,攻击+50%,防御-20%,血量-20%忘心剑,攻击+70%,防御-20%,血量-20%,速度-20%断心剑,攻击+10%,防御-33%,血量+25%乱心剑,攻击+20%,防御-20%,血量-20%,速度+25%,对手速度减少慧心剑,攻击-25%,防御+15%,血量+10%,速度+15%,对手攻击减少无心剑,攻击+5%,防御+5%,血量+5%,速度+5%灭心剑,攻击+200%,防御-60%,血量-60%,速度-60%,带击退效果刻心剑,攻击+77%,防御-77%,血量-77%,速度+77%,无视对手防御越往后的心剑越难练,至于刻心剑……虽然说修炼难度很BT是不错,不过……作者大神是无所不能的不是?千影剑属于一种介于法宝与心剑之间的功法,所以,并不算入心剑系统之中。
*暂时写到这里,其中有些不合理的地方,有待实践考验……
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