【英雄光环:1级强攻、1级抵御、1级疾行、1级聚能】
【统御:50/1000】
跟枪云等人一样,弓穹在进化到传奇品质后。
也获得了两个新技能和一个新天赋。
[万星流陨:射出漫天星辰箭雨,对目标范围造成高额伤害]
万星流陨技能,是跟骸骨风暴、神圣裁决一样的超大范围攻击技能。
具体则像是流星矢技能的升级强化版。
说起流星矢,这技能弓穹用的很少。
一是流星矢技能的能量消耗过大,且对单威力不如星芒一击技能。
二是弓穹经常对付单独目标,因此他更喜欢对单技能。
而对于万星流陨这种大范围攻击技能,夏渊也没什么好评价的。
毕竟这类技能,威力都差不多,无非是展现形式不同。
[星辉牢笼:驱使星辰之力形成牢笼,持续损耗目标体内能量,且目标无法使用任何位移技能]
星辉牢笼是一个控制技能,也是至今为止弓穹唯一的控制技能。
相比起寻常的控制技能,星辉牢笼不仅能困敌。
还能持续扣除目标蓝条,以及能够封禁任何位移技能。
扣除蓝条倒是没什么,这是星辰之力的效果。
但封禁任何位移技能就有些变态了。
夏渊后续还专门测试过,哪怕是空间位移技能也能够封禁。
当然了,现实不是游戏。
最终封禁强度如何,还是要看弓穹自身实力。
但这也不可否认,星辉牢笼绝对是一个强大的控制技能。
查看完弓穹的技能后,夏渊就将目光看向弓穹的新天赋。
[星辉之痕:击杀目标后,可获得星辉之力。
消耗星辉之力,可回复自身能量、可提升自身实力、可提升技能威力、可净化自身负面状态]
夏渊不知道星辉之痕天赋,是不是星辉射手的兵种专属天赋。
但这星辉之痕天赋却非常有意思。
首先在弓穹胸膛处,有一道淡银色的星辉之痕。
平时星辉之痕不显,一旦击杀敌人就可激活。
之后弓穹就可消耗星辉之痕内的能量,来获得各种效果。
例如弓穹可以消耗星辉能量,直接回复自身能量。
解决自身缺少能量的苦恼。
又或者可以消耗星辉之痕提升自身实力、提升技能威力、净化自身负面状态。
只不过每使用一种能力,都需要消耗星辉之痕内的能量。
且消耗的能量越多,效果就越强。
当然,星辉之痕天赋也有上限存在。
根据后续测试,击杀1000人后,星辉之痕就会达到上限。
因此提升实力方面,最多只能提升当前实力的30%,且持续时间也并不算长。
提升技能威力,净化自身负面状态也都差不多。
除此之外,星辉之痕天赋也有缺点。
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