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在酒店附近解决掉两名敌人后,我长舒了一口气。
“呼呜……先干掉两个。”
趁着他们用消音枪狙击下方雇佣兵时,我直接刺穿了他们的心脏。
先是感受到粗硬布料触感,随后是柔软皮肤、坚硬骨骼,最后是绵软心脏的触感。
凭借『半神之躯』强化的力量,贯穿人类皮骨简直轻而易举。
『还是不太适应啊……』
虽然在虚拟现实游戏里经常徒手杀人解闷,但现实中这么做总感觉怪怪的。
夺走人命这件事,居然没什么实感。
明明脚下躺着两具刚刚还活着的人类尸体,此刻却因我而死。
即使看着他们被贯穿心脏、血流成河的模样,我也毫无波动。呆滞片刻后,我立刻回过神来处理尸体。
用从商店购买的奇幻游戏专用溶解剂——
-咕噜咕噜
泼洒瞬间,尸体与血泊便泛起泡沫,消失得无影无踪。
『武器该怎么处理?』
我盯着逐渐消失的尸体残影,苦恼地看向遗留的装备:带消音器的步枪、挂在身上的手雷,还有那支疑似用来自杀的手枪。
溶解剂只能处理生物组织,对武器无效。
正在纠结时,系统突然给出建议:
[武器可以直接卖给商店]
『商店还能回收武器?』
[是的,虽然我之前也不知道,但看到武器的瞬间交易界面就激活了]
『还有这种功能?』
我从未想过能在商店卖东西,更没见过交易界面。
当系统提示交易界面已开启后,我握着步枪追问:
[只要在心里想着"出售"就行]
“按照系统提示,我正想着要卖掉手中的步枪,眼前立刻弹出了确认出售的窗口。
『出售。』
按下出售按钮的瞬间,手中的步枪就像变魔术般消失了。
[获得50积分]
看到步枪只卖了50积分的消息,我本能地觉得亏大了。
在韩国最难搞到的枪居然只值50积分?这也太坑了吧。
『不对劲。』
短暂恢复玩家本能后,清醒过来的我把剩余武器全都卖给了商店。
手枪值10积分,本以为最值钱的手榴弹居然只值1积分。
『定价标准是什么鬼?』
能一次性造成大规模杀伤的手榴弹居然只值1积分。
正想探究定价逻辑时,发现还有红点标记没清理,只好先赶往下一个地点。
『下次再研究吧。』
杀人后的不适感很快被新鲜感取代——毕竟能在商店卖现代武器实在太有趣了。
之后的流程很简单:接近红点标记的敌人,一击必杀,用药剂处理尸体,最后贩卖武器。
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