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食色人生_拉露(第183章) 第(2/2)页

在我们t市这些没忘本的小商人有心维护下,他的父亲最近在监狱里的情况还不错。

“我们四姐妹能够在一起工作,那是以前做梦都没有想过的,多亏了你。”朔夜也敬了我一杯:“姐姐很佩服你,因为你是一个敢于去实现梦想把握命运的人。”

“那里,夜姐您太夸奖了,没有你们,我就是雄心比天高,这烂命也得乖乖的比纸薄啊。”我笑着跟朔夜姐姐碰个小杯。

“对了,小六,你听说过尚洋这个游戏公司吗。”一旁的撒衮突然说道。

“是不是做血狮的那个游戏公司。”我问道。

“对啊,我看过宣传资料,用你的话来说就是很大气啊。”

“别傻了,打民族牌来赚吆喝的游戏,你说会有什么太过优秀的游戏『性』。”我用筷子夹了一块虾仁:“对了,欧洲那边的事情办的怎么样。”

“不离十了,那些零售连锁的代表都已经搞定。”撒衮点了点头:“暴雪那边的新游戏说是要明年初才发售,而我们本部的游戏也都还没有发售计划,从时间上来说现在我们铺的路还没机会用上呢。”

“那好,给你一个任务,artdink这个游戏公司你知道吗。”

“知道啊,日本一游戏公司,做a列车,挺有名的。”

撒衮知道就行了,不过他只知其一不知其二,artdink在1993年10月的时候就在pc9801(pc9801是日本nec公司生产的曾一度统治日本市场的个人电脑,使用nec自己开发的cpu与作业系统)推出一款名为lunaticdawn(侠客游,台湾也译为狂人日记)的开放式rpg游戏,在许多史前骨灰级玩家的眼里,那可是惊世之作开放的游戏方式,还有大量的互动,无尽的任务与相比其它游戏来说有些海量的洞窟,一经推出就因为其高自由度而一度传为佳话。

及pc的dos与后来的windows系统,并获得当年日本电脑软件大奖。


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