附加效果:无
……
【宠物系统】
说明:可豢养系统积分兑换列表内一切宠物。
豢养数量:3/9
消耗:每次豢养需2点精神强度。
附加效果:无
……
【种植系统】
说明:可种植一切植物
种植空间:5/9(空间数量视精神强度而定,下同)
消耗:每2点精神强度可催熟一次,一次为x天(x为精神强度)
附加效果:种植出来的植物增强90%生命力
……
【制药系统】
说明:可制作一切配方
制作空间:90份
消耗:每次制作需10点精神强度
附加效果:制作出来的药物增加90%药效
……
【武学系统】
说明:可修炼一切武学。
修炼种类:2/9
消耗:突飞猛进(每次需10点精神强度)
附加效果:悟性增加9%
……
【武器系统】
说明:可使用一切武器。
装备空位:5/9(艳绝剑、天候令、重狱峰、弑神圣戟、弑神圣钟)
消耗:熟能生巧(每次需10点精神强度)
精炼(每次需10点精神强度)
附加效果:熟能生巧的效果增加90%,精炼的成功率增加90%
……
【科技系统】
说明:可研究系统积分兑换列表内一切科技
研究数量:1/9
消耗:每次研究视科技而定
附加效果:减少研究时间90%
……
前面五个子系统除了数据要求之外。几乎是没有任何变化,后面三个系统全部激活了附加效果。
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