舰队就真的这样出发了,航行的前一个周都相当顺利,唐灵舰上的太空战士负责人是萨尔塔,慕雪舰队的太空战士负责人是李锋,十艘运输舰全部是太空战士,队长是雷行,三人负责机动战士的战斗,而唐灵和慕雪则负责舰队的指挥。
细致区分,唐灵是负责攻击的,而慕雪则是防御,这大概也是由两人的性格决定的,唐灵在攻击性上比较强,而慕雪的谨慎让她在防御上能做到尽善尽美。
李锋,萨尔塔,雷行三人也没闲着,他们在让太空战士抓紧时间做太空适应性训练,之所以带十艘运输舰也是如此,选择走远路还有个好处,那就是遭遇沿途骚扰的可能性几乎为零,这条路属于荒路,航行方式只有唐灵和慕雪知道,队员都不知道,就别提海盗了。
一个周之后。
舰队越走越远。
雷行提出了异议,他觉得这样对舰队来说实在太冒险,其实要明白这次议会的意图,之所以他们也要出动,一方面要积累战斗经验。
另一方面就是告诉世人,USE地舰队仍然存在。
但唐灵和慕雪两人显然是要冒险,而这种冒险在雷行看来是完全没必要地,这是在拿战士们的生命开玩笑。
当然他不会说得那么严重,但以他的想法。
是不会这么做的,做事前应该明白任务的所在,所冒地风险明显和产出不一致。
对于雷行的问题,作为舰长唐灵还是给了解释,那就是服从命令,他地那种观点完全是消极态度,如果仅仅是那样,舰队何来什么战斗力。
战争就是冒险。
作为舰长,自然没必要解释太多,雷行也没有在这方面多做纠缠。
只不过他还是把他的意见留在了记录中。
未来如果失败了,或者说没能按照预定时间到达。
人家都把战斗打完了,这些责任当然不能落在他的身上。
有备无患才是雷行的个性,他是来积累声望地,不是来送死的。
侦查舰在前方探路,同时发射了无人侦察器,在未知区域航行,安全是第一位的,陨石,磁场,重力空间,扭曲空间,各种未知地恒星,行星,都可能对航行造成干扰,而这些问题都是他们所要考虑的。
海盗能在这种未知环境下生存下来,也是经历了无数的危险,所以星图是相当昂贵的,也是海盗们的宝贝,海盗去过的未知区域就是他们生存战斗的地方,冒险总会有好处,在这方面联盟逐渐稳定下来,做的就比较少了,他们倒是不断地出去探索,但这些冒险者最怕地也是海盗。
唐灵也是通过路搜集了不少地星图,但这些星图真假不一,而且宇宙是变化的,这些星图也不一定都是准确地,这些都要自己去探索。
舰队的航行如同计划的一样非常平稳,他们确实没有受到海盗的偷袭,而逐渐太空中就剩下他们这支孤零零的舰队了。
舰队刚刚经过了长时间的曲度飞行,进入慢速飞行状态,他们敢在这里大胆地进行曲度飞行就是因为在这种区域不可能遭到敌袭。
但火星联盟和NUP的舰队就不那么运气了,他们很早就遭到了海盗的沿路骚扰,你不能说疯安利斯没有创意,但这招就是好用,完全不正面对抗,就是跟在屁股后面投机来上几炮,打完就跑,骚扰都是那些小海盗团负责的。
这是他们的专业,整天干的就是这种事儿,做起来自然是轻车熟路。
两大联盟的舰队,也没有着急,稳扎稳打,越急越出问题,只要舰队按照正常速度前进,敌人的骚扰就不会起到太大的作用。
首先李兰加洛斯并不着急,又不是投胎,急什么,不着急的情况下,这种骚扰作用不大,更别想造成什么损伤,而这次的舰队又足够多,可以轻松应付。
只是这群海盗也真的没脑,一招用了两次还不够,竟然还用第三次。
这种招式最大的作用是让指挥官心浮气躁,急功冒进,但说实话,李兰加洛斯很大程度上把这儿当成了太空旅行。
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