玩家这些死了就换人上,几个人挡一把刀的行为也是么有任何办法的。
当然,玩家也不是真的就那么没压力。现在看起来轻松只是建立在前排职业能够牢牢的控制六臂蛇魔的前提下。
一旦让这只二十级恶魔领主冲突包围,那冲出来之后的六刀连杀可是神挡杀神佛挡杀佛,这里的上百人个法系职业,被它穿花走上一次就能斩成满地的碎屑。
与六臂蛇魔的战斗持续了整整一个多小时。别看这个战斗时间似乎不是特别漫长,但要知道,与六臂蛇魔战斗可是必须全神贯注,不能有丝毫差错的。这需要付出的精力远不是过去的游戏所能比拟的。
特别是那些与六臂蛇魔正面硬刚的玩家们,其消耗的精力尤其之高。跟连续战斗好几天一样。即使神
域之盟这些把熬夜当成家常便饭的玩家也颇感吃不消。
在这之中,除了中间差点被六臂蛇魔突围以外,就没有什么值得注意的危机了。
随着六臂蛇魔的血量下降,玩家终于看见了胜利曙光的到来。
击败一个强大到几乎看不见胜利几乎的恶魔领主,对守城方来说有着非同一般的意义。
运气再加上可怕到无解的防御力,星痕非常神奇的在整整一个多小时的时间里都没有死过一次。这是非常惊人的战绩!
要知道,就连顽石这个游戏里数一数二的盾战士都在六臂蛇魔恐怖的攻击面前死过两次了。但他愣是一次都没有死过。
在估计六臂蛇魔快要不行的时候,剑帝选择暂时后退,准备打出最后一击。
六臂蛇魔的最后一击的价值,相信只要是脑子稍微正常点的人都会知道。
所以将最后一击的经验大礼包让给作为公会象征以及核心的剑帝也算是理所当然水到渠成的事情。
他们没有给星痕打招呼,因为觉得没有必要。他们根本不认为星痕会在这种情况下跟他们抢最后一击。当然就算他有,也不可能做到。
一个盾战士在一个传说级别的玩家身上抢到最后一击。这跟天方夜谭也没什么区别了。
但有时候,一些看似不可能的行为只要条件合适,也会变得非常容易发生。就比如他们现在这种情况。
不知道是因为计算失误还是什么。剑帝的最后一击竟然没有干死六臂蛇魔,反而让它剩下最后一丝血量。
这个意外无疑让在场的玩家集体一愣。然后更令他们震惊的是星痕竟然一个盾击就收掉了六臂蛇魔最后一丝血量——天地良心,星痕可是半点想要跟神域之盟抢最后一击的心思都没有。
跟之前几个团队合力对战血纹巨魔不同。这次的战斗明显就是神域之盟独占六臂蛇魔。他只能算是临时来帮帮忙的,于情于理都没有资格参与到最后一击的争夺。
系统:你成功击杀六臂蛇魔,你获得5%的战斗贡献。
系统:经计算,你的战斗贡献为6%,你获得1200点贡献。
系统:你击杀等级高出自己的领主级生物,且获得5%以上的战斗贡献,满足获得技能掉的条件。你的技能点+1.系统:你击杀等级高出自己的领主级生物,且战斗贡献高出5%,你的声望+20.系统:六臂蛇魔的等级高出了你9级,你获得900%额外经验。(领主生物越一级获得80%额外经验,恶魔领主越一级获得100%)你共获得XXXXX点经验。
系统:你的经验已满。你的等级升至12级。
风险决定收益,恶魔领主的实力确实恐怖,但收益也是极为可观的。再加上他们是越级挑战,因此得到了十分丰厚的回报。
超级大爆。大概只有这个词能形容现在的情况。不过现在却没人去在乎这些。
看着一大堆系统提示出现,星痕并没有心思去在乎这些。
之前因为全心全意投入到战斗当中,而且神域之盟的人没有跟他打招呼,所以他完全没有想过给最后一击的事情。
这一刻,一下子拿到这么多奖励后,他才突然意识到,这最后一击似乎不应该由自己来拿。
如果是心黑一点的玩家,这一刻恐怕连六臂蛇魔的掉落都拿走了。
因为之前的活动缘故,所有人视为一个队伍,所以星痕也是拥有物品的拾取权的。
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