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网游之契约者_太古之理(正文_职业介绍和游戏设定(持续更新)) 第(3/5)页

刺客职业特性一:猎杀之力,每4点敏捷或4点力量可以额外增加一力量。

刺客职业特性二:潜伏,当刺客玩家进入潜伏状态时,每5分钟获得一层杀意,每一层杀意可为刺客的下一次攻击、技能攻击提升10%伤害。最多累计获得十层杀意。当获得十层杀意时,刺客的下一次攻击必定无法被闪避,且暴击率提升50%。

刺客职业特性三:暴击大师,刺客的暴击伤害为300%(正常为200%)。暴击率超过100%后,每多出一点暴击率可令暴击伤害提升1%。当刺客触发暴击后,接下来的2秒内,刺客对该目标的所有攻击都将无视50%防御。

刺客职业特性四:暗杀,刺客的每一次不被发现的攻击伤害提升50%。该效果在三分钟内,不可再次对同一名目标起效。(类似亚索E)

刺客职业特性五:要害攻击,刺客攻击要害时,造成的伤害增加50%,且暴击率+30%。

刺客职业特性六:死亡标记,刺客可给一名目标放上死亡标记,持续2秒。刺客对持有死亡标记的目标进行攻击时,造成的伤害+50%,暴击率+30%,且有一定几率无视目标防御。被标记的目标如果没在标记时间内死亡,冷却时间加倍。冷却时间:一个自然日。

盗贼分支职业——诡术盗士。

攻击:D,爆发:D,防御:D,控制:C,灵活:S,辅助:S

力量2,成长0.5

敏捷2,成长0.5

体质2,成长1.0

精神4,成长1.5

意志4,成长1.5HP:60,MP:80,物理防御:0,物理攻击力:0,法术强度:0,魔法抵抗:3

诡术盗士职业特性一:诡术盗士每4点敏捷增加一点移动速度和一点视野范围。

诡术盗士职业特性二:机关大师,可以破解或制作陷阱之类的机关,受到的机关伤害减少20%。

诡术盗士职业特性三:魔法道具专精,可以使用部分魔法道具,并获得破解魔法陷阱和机关的能力。

诡术盗士职业特性四:幻术大师,一定几率直接看破幻术,幻术效果+20%。

诡术盗士职业特性五:魔术大师,诡术盗士精通各种魔术。每5个等级自动掌握一项魔术。

战士:攻防两端的强大职业。

攻击:A,爆发:B,防御:A,控制:C,灵活:D,辅助:B

初始属性:

力量4,成长1.5

敏捷3,成长1.0

体质4,成长1.5

精神1,成长0.5

意志2,成长0.5HP:100,MP:20,物理防御:1,物理攻击力:2,法术强度:0,魔法抵抗:0

职业特长:

战士职业特性一:巨力,受到力量碾压带来的额外伤害减少25%,每4点力量可以额外增加1点攻击。

战士职业特性二:坚韧,生命力在低于5%的时候,受到的所有伤害降低50%且所有负面状态的持续时间下降50%。且每5个等级增加2点防御和50HP。

战士职业特性三:不屈意志,负重能力额外增加30%,因为体力不足、饥饿以及疾病带来的负面状态效果下降30%。

战士职业特性四:武器精通,战士玩家精通所有轻武器,可不受职业限制装备其他职业的武器。

战士职业特性五:战斗大师,战斗过程中可积累怒气值。当怒气值达到满点以后,进入霸体状态,免疫所有击退和控制技能,且攻击力+20%,防御+20,持续三十秒。

战士分支职业——盾战士

攻击:D,爆发:D,防御:SS,控制:B,灵活:D,辅助:A

初始属性:

力量2,成长0.5

敏捷2,成长0.5

体质5,成长3.0

精神2,成长0.5

意志3,成长0.5HP:150,MP:20,物理防御:2,物理攻击力:0,法术强度:0,魔法抵抗:1


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