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网游之契约者_太古之理(正文_职业介绍和游戏设定(持续更新)) 第(4/5)页

职业特长:

盾战士职业特性一:顽强,当队友存在的时,生命值低于20%的时候受到的伤害减少20%且所有负面状态的持续时间下降50%。

盾战士职业特性二:底力,盾战士拥有强壮的体魄和坚定的意志,负重能力额外增加30%,因为体力不足和饥饿感带来的负面状态效果下降30%。

盾战士职业特性三:防御精通,盾战士可以提升部分防御技能的效果,并使一些同类型的防御技能进行叠加。(比如一般玩家身上同时有一个防御+10的buff和一个防御+20点的同类别buff就只能享受一个buff加成,盾战士则可以两个同时享受)

盾战士职业特性四:守护之力,盾战士每5点体力可额外增加一点物理防御力。每2个等级额外增加30点HP值上限和每秒0.1点的HP恢复速度。

盾战士职业特性五:不动如山,玩家在不移动不攻击的情况下防御上升10%。所有持续性伤害减少20%~50%。并免疫部分降低防御的技能。

盾战士职业特性六:双持盾牌,盾战士可以双持盾牌。若如此做,自身造成的所有伤害减半。

战士职业分支——狂战士

攻击:SS,爆发:S,防御:D,控制:D,灵活:D,辅助:D

初始属性:

力量7,成长3.0

敏捷3,成长0.5

体质2,成长0.5

精神1,成长0.5

意志1,成长0.5HP:60,MP:10,物理防御:0,物理攻击:5,法术强度:0,魔法抵抗:0

狂战士职业特性一:杀戮之力,每3点力量可以额外增加1点攻击,力量碾压伤害增加20%。

狂战士职业特性二:双刃剑,对敌方目标造成的伤害增加20%,但受到的伤害增加10%。

狂战士职业特性三:狂化,所有狂化类技能持续时间加20%,效果+20%,负面效果减半。且可以用时使用两种狂化技能。

狂战士职业特性四:鲜血杀戮,每杀死一个低级不低于自身5级以上的敌方单位,攻击力+1,最高可提升20点攻击。持续时间三十秒。该效果可进阶。

狂战士职业特性五:双持武器,狂战士可以双持武器,且享受全部属性加成。但无法装备防具(只是衣服)

狂战士职业特性六:攻击精通,可以令部分攻击和力量加成的buff效果叠加。(比如玩家身上有一个攻击+20的buff和一个攻击+10点的同类别buff就只能享受一个,狂战士可以两个同时享受)

装备篇:

装备分为白板,青铜,白银,黄金,暗金,传奇,神器。

白板装备基础防御2点(新手布衣除外),每5个等级提升一个档次。无附加属性。

也就是说一件0级的白板衣服+2防御,5级+4防御,100级+42防御。上下浮动不超过50%(最高100级)

青铜装备基础防御3点,有一个附加属性。

白银装备基础防御4点,有二个附加属性。

黄金装备基础防御5点,有二到四个附加属性。

暗金装备基础防御6点,有三到六个附加属性。

传奇以上装备都是游戏唯一,没有等级限制。

传奇装备:180~360。附加属性四到八个。

低级神器:240~480。附加属性四到八个。

普通神级:300~600。附加属性四到八个。

高级神器:400~800。附加属性四到八个。

超神器:500以上。

非衣服防具防御力只有标准防御的一半以下。比如100级白板鞋子防御力是16.武器的攻击是同级防具的三到六倍。

武器和防具不增加人物基础属性。(传奇装备和神器除外)

白色饰品:+1单项属性。每5个等级提升一个档次。相当于100级白色饰品加21点单项属性。

增加全属性的场合为正常属性的三分之一。比如100级白色饰品加7点全属性。上下浮动不超过10%。

青铜:基础+2单项属性。总属性2个。比如一百级戒指就加42点基础属性。


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