系统:你击杀了20级裂牙虎,获得240%额外经验。
系统:你与你的队友击杀了二十只等级超过自身10级的怪物,且战斗贡献超过30%,满足下克上II成就的获得条件。
系统:你获得了成就:下克上II。
下克上II:成功击杀十只等级高于自己的10级以上且种类不同的怪物,且在战斗中的贡献超过30%。
效果:在战斗过程中获得的经验增加40%,攻击等级高于自身的目标时,每差一级,造成的伤害加5%,最多造成50%额外伤害。
升级下一级别需要击杀一只等级高于自身15级以上的怪物,且在击杀过程中玩家的战斗贡献必须超过30%。或独立击杀一只等级超过自身10级的怪物。
升级成就并不算获得成就,所以这次张帆没有再次获得系统的额外奖励。不过这也是理所当然的,如果每次获得成就都可以得到这么多奖励,那第一个获得该成就的玩家的优势将会像滚雪球一样越滚越多,让其他玩家无从追起。
“今天就到这里吧,我打算先回城,你呢?”张帆问道。
“我打算继续在这里练一会,一直练到系统规定时间为之。”骑士的挽歌淡淡道。
为了不让玩家过于沉迷游戏,从而发生一些谁都不愿意见到的事故,众神之战推出了一个反沉迷系统,限制了每位玩家每天的在线时间来防止玩家长时间玩游戏。
根据职业的不同,每个人的在线时间都不同。但就算是职业玩家也是不被允许长时间待在游戏里的。
当然也不是说玩家必须严格按照每天规定的时间游戏,毕竟游戏后期有很多任务是需要玩家长时间在线的,不可能对玩家限制的太死。这时候就需要玩家像游戏公司提出申请,提供身份,请求暂时解除反沉迷系统。
“这样的话我最后在帮你当一回诱饵吧,反正都是要死的,能在死前帮上你一点忙也算是死得其所。”张帆提议道。
为了完成下克上的成就,张帆两人已经离开维亚斯城很远的距离。在没有交通工具或回城卷纸之类的传送道具的情况下,依靠双腿走回去实在太花时间。死回去就变得很有必要了。
骑士的挽歌点点头说道:“那我们去挑战一下之前看到的那个宝箱吧,如果能成功拿到的话我再分一半给你。”
虽然骑士的挽歌看上去态度冷淡,有点不易近人,但实际上他还是一个很有职业操守的人,并不会因为自己起到的作用更大就贪墨队友的收益。这一点比很多职业玩家要好。
“好,那就这样吧。”
之后两人朝着自己骑士的挽歌所说的那个宝箱走去。
宝箱所在的位置有一只25级的精英生物大地巨蛛守卫。等级以及位阶的双重压制使得骑士的挽歌也对这个宝箱无可奈何。
哪怕是现在有了张帆这个不怕死的诱饵在,骑士的挽歌估计自己能拿到宝箱的机会最多也就一半左右。
当然他们也可以选择其他更为容易拿到的宝箱作为目标。但不管是张帆还是骑士的挽歌,骨子里都是那种喜欢挑战极限,追求突破的人。
不断的挑战更高更强的目标才是他们的追求。为此就算失败无数次也在所不惜。因为他们早已经体会过失败的滋味,知道如何从失败中重新站起来。
(本章完)
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