到了现如今,如果不是还有大量的佣兵团组织在不惜割肉放血式的主动出售自家积压的大量雇佣兵的话。只怕整个世界范围内早就引发大规模的“兵荒”了~
而为了弥补领地上战斗力的不足,各地玩家领主能够借助的手段便只有大力发展玩家兵团和本地护卫队......为此~
甚至不惜有有钱的大领主直接当工作一般给领地内强大的玩家发工资,邀请其留在自己的领地内“工作”。
而没钱的则干脆和各个佣兵团、公会合作,组建领地联合军力,然后再许以日后领地的盈利分红等等。总之就是不择手段的壮大自身战力,以维持和外界的实力平衡~
如此一来引发的一个很讨厌的问题就是......相对于目前主走雇佣兵路线的瘟疫联盟而言,一旦日后遭遇大量的玩家领地的围攻,甚至是大量玩家领地联盟的围攻的话。用雇佣兵拼玩家就是很不划算的~
毕竟一方死了就彻底没了,而另一方纵然是会掉级。也总比被直接杀死的强,两方的续战能力根本就不是在一个量级上的~
为了避免类似情况的发生,刘逸飞他们也只有大力发展玩家军团实力,以跟上整个世界的步奏~
而好在这一方面刘逸飞他们以往干的就很不错,现如今甚至还有了自己的“战争机械团”,只要小心维持的话,不说压倒性的优势。至少领先世界平均水平还是没什么问题的~
但在后面,刘逸飞也开始提出明确的领地玩家兵团的规范化和精英化。
每个领地的五百“地区护卫队”成员的名额绝对要挑有实力或者肯听话的人才行,因为一旦玩家在战斗中撂挑子出状况的话,那对于领地的生死存亡而言就彻底是开玩笑了,纪律。是人和军队都不得不强调的首要问题!
以新的三千人“领地骑士团”为核心。各个领地的地区护卫队方面,刘逸飞都要重新加以调整安排,同时安排新的支援计划,将整个联盟的战力彻底支撑起来!
而这份“支援计划”中就包括军旗和高端雇佣兵战力以及雇佣兵装备方面的全面支援!
军旗这个东西耗费的军功太多太多了。十万二十万那都是小菜一碟~
甚至刘逸飞看到的最高等级的“军团战旗”的兑换价格高达七位数!
纵使是他这样身怀天文数字量级军功的第一狂人,看到那样的数字都忍不住一阵眼皮狂跳!
毕竟,一面“军团战旗”也不过就是能够强化组合出一个三万人列编的小军团而已......而在好比一国与一国之间甚至是一族与一族之间的浩大战场上,一个三万人列编的军团是那么的微不足道,甚至不值一提~
哪怕就是更大规模的三十万人列编的集团军。撑死也只能足以奠定一场地区等级的武力冲突胜负而已。
一场真正的浩大战争,实则是由无数的军团和大量的集团军混编组成的,而这就意味着大量的军团战旗消耗...以及无数的列军级标准军旗消耗!
军功的需求...可以说根本就是个庞大的无底洞,绝难有真正填平的一天......而在刘逸飞的“增援计划”中,额定配给给每个联盟盟友的军旗种类数量就多达一面“标准军旗”和五面“列团军旗”。
这其中就总共是五千五百的额定战力!
而根据刘逸飞的要求,一面军团旗是要配给给各家的领地护卫队,这些护卫队领主玩家必须精挑细选,实力可以挑选二流的玩家,但要求就是上线时间一定要长。能够保证每天满额上线的最好!再有就是要听话,一定要配合上级指挥!
这么长时间的战争经历,让刘逸飞深悉战争中牺牲和纪律的重要性!
而以往玩家一般都打不过同等数量的雇佣兵团,除了个体实力上的差距外,另一大因素就是玩家群体中普遍缺乏纪律意识。这一点上,刘逸飞绝不准备妥协。
而之所以他对“领地护卫队”的要求这么高,是因为根据刘逸飞的计划,日后各家领地护卫队成员每天至少得有三个小时的时间是呆在瘟疫之城区域内接受“集体训练”的!
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