然而又值得一提的是。在刘逸飞手下当差,米沙也不是全无好处......在系统的设定下,“守护者”本是让强大的BOSS级单位略微强化一点雇佣兵实力的设置。
根据刘逸飞他们‘摸’索出来的准则看。
只要某一特‘性’匹配的BOSS级单位常驻一座募兵建筑中一个月之久。就能为这座建筑中招募出的佣兵额外增添一些合适它们的附加能力。
比如之前米沙就曾“教”会了刘逸飞领地上的僵尸们“入地”这样的绝技!
对于死尸系生物而言,这‘门’就地挖坑自我活埋的功夫绝对是一招妙棋了!
因为死尸系生物的根本弱点就在于其不堪直视的缓慢移动速度~
无论是在单机版英雄无敌3中还是眼下的英雄无敌OL中,野外存在的死尸系生物几乎都是刘逸飞眼中的经验宝宝~
一句“跟不上”实在是再强大不过的致命缺陷,纵然有一招秒神的逆天凶残之力,速度慢如乌龟连别人的尾巴都‘摸’不到,那一切就都是徒劳了~
然而在“入地”技能的加持下,虽然死尸们依旧缓慢熬人,但至少具备了“突袭”的能力!
比如如果提前得知了敌人的军队将要经过某处地方。只要让大量的强力僵尸战士就地隐藏。待敌人路过的时候,大可以发动一场僵尸海威力的绝地偷袭!
那样的场面,想必也是相当令偷袭方愉悦的~
而除了这种常规战术外,刘逸飞他们还意外开发出了另一种比较特殊的“入地”使用技巧!
那就是让“染菌体”或者“瘟疫散播者”这些个二阶四五品的高级形态下的死尸雇佣兵入地之后直接散发它们身上的浓烈尸气和疫毒!
只需要不多的时间,死尸们隐藏的区域的土地就会被污染化,而后周围的空气中很快就会飘散出浓度丝毫不低的强大瘟疫毒气!
虽然此举放弃了那些死尸的战斗力,只能形成一些固定不动的疫毒土地,但是只要使用得当,同样也是一招少有的妙棋~
这一切都是建立在“守护者制度”之上的。而此制度的一条重要原则就是......一旦“守护者”更换或者空缺。则之前那位守护者教授之技能悉数取消!
这是一条相当强硬的规定,无理可讲,为的也是杜绝诸如玩家频繁的更换将领最终导致雇佣兵掌握的法术或者特效比一些低级的英雄还要多的可能‘性’。
然而这条规则中却有一条和另一条规则之下的设定有了些微的冲突:
那就是“灵阶英雄具备高度自由权限,能够自由的学习各种符合要求的技能”。
如此一来就产生了一个很有意思的情况。
雇佣兵从英雄身上学会的技能会遗忘,然而如果灵阶以上层次的英雄从雇佣兵身上学会了某些技能的话,那就是肯定不会忘了~
虽然这样的可能‘性’很低......但总也不是毫无希望不是?
而米沙之前就比较幸运的学会了僵尸们的一个技能——放毒!
长时间的领导合作中,米沙教会了僵尸们挖地隐藏,而米沙就从死尸系兵种身上学会了“尸毒术”!
现如今的米沙一旦全力作战的话,它的所有攻击几乎都是带毒的!
下到角撞口咬,上到各种技能冲击比如以前常用的“地突刺”之类的面杀型技能。都会附带毒‘性’攻击!
这种尸毒虽然本身的毒‘性’能力不算太强,然而却具备了虚弱术一类的减弱对方能力的附带效果。
如此一来,当米沙重新有机会面对那些数量不少,在被摧毁的一塌糊涂的兽栏区中爬来爬去的同胞的时候,它就真正成了一只无人可挡的无敌毒虫......在米沙冲向第一群视野范围内的黑暗甲虫群的时候,这家伙就表现的如同跟这些家伙有不同戴天的血海深仇一般~
先是一记巨角冲击开路直接顶翻了二十多个拦路的小虫子蛮横的冲进了对方群中,而后无视那些黑暗甲虫的无力攻击一个踏地暴走就直接祭出了地突刺!
不得不说~
等级提高之后的米沙还是不弱的。
尤其是各种和灵魂权限、基础属‘性’都有联系的面杀技能,随着施法者本身越强,技能的杀伤力、杀伤范围不断扩大~
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