其中红龙和巨狮狂蝎兽的状态还好,大概是受到的影响不到,还知道克制住了尽快出城,看样子还是准备突击刘逸飞这边撕咬对面的异族生物。
然而,却有两队副英雄的低级蝎狮部队前后脚的跟了出来,一起扑上了巨狮狂蝎兽,将其缠在原地,三队本是同阵营的蝎狮瞬间咬作一团,死伤无数~
红龙到底是来到了刘逸飞这边半场,不过半路上等着它们的是包括血族侯爵、伯爵在内的一众超过两千只的四级吸血鬼大军!
此一仗,由于雇佣的外援NPC英雄的兵力无法复活,刘逸飞根本没打算让其活着离开,一直让对方全兵死命的往里挤,不要命的贴上敌方剩余远程部队,并想办法让近战生物也动弹不得~
一场近乎双方抱在一起打滚的乱殴打完,刘逸飞倒是逃过了一劫,那名副英雄的兵力快要死光的时候,刘逸飞也不剩啥兵力了,这个时候,八级投石车对于系统守城部队的威胁陡然加大起来,因为其破坏城防的威力太大了,连着来几次的话,搞不好城防就能被它拆光!所以,地下城妖术师开始调集部队扑出去,准备打掉投石车!
刘逸飞一看这还得了,立马选择逃跑~而让副英雄继续留下抵抗。
在英雄无敌OL版里,“逃跑”的设定则和单机版有很大的不同。领主确定逃跑后,会有三回合的全军不受控制自动撤离时间,在这三回合里,所有本部生物不会再攻击了,只会掉头往后跑,只有那种实在被拦的动弹不得的,才会选择原地防御,也不攻击~
只要追击一方能在三回合内将逃跑领主的所有兵力全部打灭了,那就是逃跑失败,直接阵亡,而如果没有打灭,则逃跑成功,双方退出战斗空间,且逃跑的一方会有十秒系统保护时间,但是却不会自动回城。
额外延长的五秒钟保护时间,就是给战败帮逃跑用的!但是如果你最终又被敌人捉到了,那对不起,实在是你连逃跑的本事都没有了~
刘逸飞一开始是准备多拆点城防的,但是一看对手要动自己花了十五万军功兑换的投石车了,此时不跑更待何时啊?反正一逃跑的话,在己方兵力没有死绝之前,敌人是不会抽手打什么投石车的,以消灭领主为最优先,可消灭光了,他们也就没机会打投石车了,因为刘逸飞会化光~
最终,刘逸飞那点小芝麻兵没能跑掉,全部死在了第二回合,反正也没剩多少了,刘逸飞不可惜那点杀伤,反而还保了一辆高级投石车~
此一仗,己方大军尽墨于此,刘逸飞三十万军功可谓血本无归~但是敌方又被搞掉一名NPC副英雄,且准将的红龙部队和巨狮狂蝎兽部队集体完蛋,就连那些个低级蝎狮部队也遭到了一定的打击,中高阶实力可谓伤亡殆尽~
刘逸飞二次复活,再次花巨资复活兵力,这一次,他就要带里尔斯上阵了~先把魔焰赤魂马给他骑着杀出一条血路,等到了主城外,趁着又一次五秒保护时间,刘逸飞快速换马,毕竟血族侯爵需要魔焰赤魂马的支撑,不换回来不行~
如果说第一次攻城,刘逸飞的主要攻击目标是名为菲米拉的副英雄和敌人的重点威胁单位的话,那么第二次攻城,刘逸飞的主要攻击目标就是高速部队!
第一次,消灭有生力量(英雄),并将自己之后一连串行动最大的障碍清除(上千四阶高级满装备美杜莎);那么第二次,就是要为后续行动抢夺速度优势,并竭力摧毁城防(第二次战斗打的时间去上一次多了将近一倍)。
果然不出刘逸飞所料,城防修复的速度本来应该很快的,可是由于地下城的“后勤区”已经基本被打干净了,修复城墙所需的石料、木材根本供应不上!城墙的修复速度大减!等到刘逸飞第三次回来的时候,七座城防炮塔中依旧有一座无法使用,而许多面城墙中也有两面上还有着巨大的裂缝
如果投石车的控制权还在刘逸飞手里的话,这点损伤可能还成不了重大的损伤,但是投石车一放到里尔斯手里,这陡然就成了一个致命的漏洞!
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