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网游之三国时代_张浩古(第1131章 白门楼之战) 第(2/3)页

但形势却并不糟糕。因为我军有一万高端玩家守卫外围,这些高端玩家根本就是对方打不动的。同时我们还有500万玩家的等级至少在10级以上,经过兵种加成之后实力在50级以上。这意味着我军每四个玩家就是对方轻易动不了的。在伤亡了数十万0级玩家之后,对方遇到的全部是这个实力等级的玩家,在高端玩家的带领下,一次次将对方前来攻击的高手挂掉。不到半个小时,对方派出的小半高手就全部被我们挂掉了一次。而我方也只不过挂掉十来万类似玩家。而且由此一来,我军迅速在复活点拥有了十来万高手。而对方围攻复活点的高手,实力比我方刚刚挂过来的高手又稍差一些。这些我方高手干脆反客为主,猛扑对方高手,反而冲开一条血路,将大量滞留在复活点的我方玩家带了出来。但带队的玩家并没有立刻过来会合,因为此前我们已经定下了作战方略,那就是出其不意,突围之后立刻回头冲杀,将对方的阵型打乱,尽最大可能杀伤敌人。挂到复活点的玩家将作为反攻的主力,真正的主力还是在后方稳固防守,等到更多人挂过去,就出来作为生力军汇入反攻大军。总之是对方攻击的越猛烈,我方的反攻也就更加猛烈。

我方玩家的第一次反攻,让对方阵脚大乱。由于前方的对方玩家拼死冲击,我方玩家又挂了数万人进入复活点,在两路大军的内外夹攻之下,对方的阵线迅速崩溃。成块成块的对方玩家被这十几万我方玩家切掉,缺口也越来越大。而不知不觉之中,我方的阵线也在向复活点方向缓慢移动,对复活点附近的我方玩家进行策应。最终我军形成了一个纺锤形的阵势。一半玩家负责保卫我不被攻击,另外一半玩家已经全部汇入到对复活点附近的攻击中。复活点和后方主力的联系通道被打通,我军玩家可以源源不断地从复活点补充,形成了循环往复的作战态势。

不知不觉之中,五个小时的时间过去,我方玩家阵型一直保持完整,绝大多数主力都保住了自己的等级。而对方玩家却在激战中一次次掉落等级,而且由于主力玩家总是冲在最前面的关系,等级的集体下降非常明显。当然,对方也作出了预案,也就是划分梯次,分批上阵,轮番冲击,尽量保存有生力量。但就是在这种情况之下,对方依旧不能保持对我方的等级优势,在一次次车轮战中循环下来,绝大多数人的等级都轮成了0级,只有数十万玩家还有相对较高的等级,但也已经不到30级,掉落到一转去了。

还有一个让其他玩家非常郁闷的事情,就是每当战斗告一段落的时候,我军都会将刚刚的交战之地占据,所有掉落的游戏币和装备全部被我军收入囊中。打到最后,游戏币的循环撑破了三次,最高游戏币单位从电币上扬到石币,而其他玩家的游戏币积蓄依旧停留在电币,甚至掉落到雨币。而我方玩家至少都是土币。这意味着2000万“好古联盟”玩家已经成为最有钱的人。

吕布和曹操的掉落物品,除了游戏币之外,其他技能书、装备、物品等,都只能是暂时保管,只有混战结束之后才能进行分配和使用。等到战争一结束,“好古联盟”玩家立刻簇拥着我进入彭城,迅速开到安全地带,由NPC大军将我们保护起来。这时候我才开始来分配战利品。


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