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网游之三国时代_张浩古(第1126章 切割战术) 第(3/4)页

整个地图只有六个小时路程的边长。如今中间已经各自出现两个小时路程的两条长杠。这就意味着敌军只剩下两个小时路程的活动空间。而这两个小时的活动空间又已经被分为四份,也就是各处敌军都已经处于东西间隔只有半小时路程的狭长区域了。经过这样计算之后,我决定跟砧板鱼肉实行犁地战略。也就是说,将这四个各自被分割成两块甚至三块的狭长区域当做四垄地,砧板鱼肉负责东边两垄,我负责西边两垄。配合根据地我军的推进,在第四个游戏日将全地图打通。这样一来,我和砧板鱼肉都正好可以从现在的位置上出发,我先向南,砧板鱼肉向北,先打到边缘之后,再回到出发点向相反方向推进。不过也就是四个小时的时间,当我们推进到东西中轴线的时候,除了东西两侧之外,其他地方的敌军实际上已经全部被消灭了。由于敌方自恃人多,在一开始就丢掉了很多重要的战略要点,没有能够建立起防御体系完整的根据地,等到发现不对劲重新要抢占的时候,却发现这些战略要点已经被我军严密防守起来了。结果“好古联盟”进入王允阵营选拔赛的500多万玩家,最终以320万人的剩余兵力,全歼了进入选拔赛的20亿全世界玩家。甚至很多著名的玩家,包括光头、马桶、波比等人,直接在一开始就被名不见经传的小玩家搞定了。

又是四个小时之后,地图上最后的敌方活动区域被荡平。然后花了两个小时进行彻底搜索。接下来,就是最终确定人选了。系统对此也有快速选拔系统,首先让必须进入阵营的玩家站在一边,由本阵营负责人打包点一下,然后再根据某种条件选拔其他人头。候选人选定之后,负责人再划出必须做曲长的人选和必须做玩家首领的人选,然后由系统来选择最佳的淘汰的方式。如果确定地图里已经没有其他玩家存在,就可以点选淘汰开始了。然后系统将自动让其他玩家退出选拔赛,同时将经验和军功按照设定加在相应的玩家头上。当然,如果有某个玩家,已经获取了足够的军功,无论系统怎么弄,都不能弄掉他的曲长甚至玩家首领的地位的话,那也就没有办法了。

我除了圈定自己为玩家首领,六大将和其他3个玩家同为玩家曲长之外,其他玩家就直接按照等级和经验来点选了。最终1000名入选玩家的等级都超过了10级。而现在玩家的平均等级为32级,也就是说这1000名入选玩家的等级都至少42级了。我照例在王允和小刘协那里拿到了【刀客】和【战士】职业。其他玩家暂时没有职业可拿。其他选拔赛还没有结束。我正好趁此机会去剿白波贼,一方面为自己招降NPC部下,顺便再将私属兵力提升到统帅100万格,同时把自己的将格提升到统帅一亿格。经过两京剧本的打拼之后,我发现兵种加成之后的NPC实力已经够用了,不需要再浪费时间为他们提升将格了。

而在选拔赛期间,随着刘备阵营选拔赛的结束,两京剧本中“吕布夺城”战争也开始了。玩家之战没有悬念,刘备阵营在我的带领下轻易取胜。接下来就是NPC之战。吕布趁着刘备带兵出征袁术之机,偷袭徐州得手。不过已经被提升为NPC上将的我在战争中使用【点化】招降吕布麾下一个师一个所两个部两个曲成功,使我在刘备麾下拥有了两个师一个所两个部两个曲的兵力。因为吕布军实在强大,我不敢多呆,没有招到更多的兵。战后张飞带着5个军逃出,而我却获取了胜利,军职提升到都督,拥有了一个军两个师一个所两个部两个曲的兵力。


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