在这种情况之下,五弟只能选择依靠港口进行防守。不过波比在经过和我的海战之后,显然已经掌握了海战的要义,包围佛国阵营最前线的南区港口的同时,没有忘了派出一半大军攻击佛国阵营的后方。由于波比带着2000玩家加入婆罗门阵营这个突然因素的出现,佛国阵营阵脚大乱。
五弟当机立断,决定放弃南区,所有兵力回撤北区的撤退港口,集中后逃出战场。这场海战已经只能接受失败的结果了。如今唯一的区别,就是是不是能够保存有生力量。由于五弟见机得早,最终佛国阵营只损失了南区的兵力,其余兵力全部撤出了战场。而由于南区兵力的据险固守,对方在破坏港口设施之前同样损失了相等的兵力,结果婆罗门阵营以惨胜收场。但战后,婆罗门阵营还有90%的兵力,佛国阵营就只剩下80%了。而且对方的兵力基数要大一些。
不过在陆战中,作为一对一攻城拔寨的战争,系统终于限制了双方的上场人数。战争一分为二,上半场和下半场婆罗门阵营各出2000玩家,而且每个半场每个玩家最多只能出一半兵力。如此一来,虽然佛国阵营的损失还是更大,但却能够拥有跟对方抗衡的实力,不用一上场就空寨退守了。这样一来,作为老牌玩家的汉中帮兄弟终于大显身手,在拼掉80%兵力之后,终于夺下了对方4000个根据地。
其实说到底,汉中帮兄弟虽然取胜,但也只是惨胜。以80%兵力换取4000个根据地,虽然地有了,却更少兵力防守了。当然,等级、将格、军衔、军职和职业的奖励,还是可以全面提升玩家实力的。虽然现在NPC的实力只为高端玩家的三倍,但能够得到更多NPC作为部属,还是可以提升玩家竞争力的。而且更加重要的是,一旦得到合适的职业,那就是更加扭摆的事情了。不过损失80%兵力才取胜,系统判定为惨胜,只拿到双倍奖励,而对方也拿到了一倍奖励。实际上海战和陆战两个回合下来,双方在奖励方面,都不亏不赚。
真正的较量在接下来的NPC战争中。这一次轮到婆罗门玩家头疼了。如今他们的地位,正好相当于当初我在苏伊士,而他们的实力却显然不能跟我相比。尤其我在苏伊士一战,根本就是使用点化这个技能结束了战斗,不是婆罗门玩家可以复制的。更加重要的是,除了佛国军队和佛国阵营玩家之外,天竺的所有玩家都可以参战,既可以攻打佛国阵营,也可以攻打婆罗门阵营,打到谁的领土都可以算自己的,系统领土除外。也就是说,一旦天竺玩家都起来扯婆罗门阵营的后脚,那么婆罗门阵营就更加孤立了。好在天竺是印度玩家的老巢,婆罗门阵营又积聚了印度玩家大帮会的大部分高层,在这方面,至少五亿印度玩家还是站在婆罗门阵营一边的。其他玩家比较中立,但中立的原因也是摄于“好古联盟”和汉中帮的威名,暂时不想丢失自己在天竺的利益而已。所谓全世界玩家反好古联盟,那不过就是一个好听的噱头,谁没事干跑来让我这种BOSS级的玩家虐呢?
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