虽然可以养村民,但那也只是没有思想和行动的系统人物罢了。孤独,永远的孤独,就如同游戏的名字一样,这里永远是“我的世界”,我一个人的世界,没有朋友,没有亲人,没有人跟我说话,也永远不会有人跟我一起痛苦和欢笑。
这种孤独感不断的膨胀,再膨胀,终于,我和儿子对这款游戏失去了兴趣,不约而同的又拾起了久违的另一款游戏“穿越火线”。
感受着与战友们一起冲锋陷阵的刺激,那种友情,那种团队的合作令人激动。游戏中有句至理名言叫“不怕敌人是虎,就怕队友是猪”。
但我知道,我就是那只虎,不管是在敌人的眼中还是队友的眼中,我都是一只虎,一只猛虎!如同一场恶梦般,我不断的敌人闻风丧胆,看着辉煌的战绩,感受着英雄般的喜悦。
但这次的回归,却已经没有当初玩穿越火线时的那种畅快淋漓的感觉了。心中似乎有一件东西总是放不下,令我即使在与敌人激战时也会有一种孤独感。
最终,我还是没有继续我的穿越生涯,又回到了“我的世界”之中。
看着眼前一片生机迥然的世界,连绵的山脉、清澈的河流、精美壮观的城市、成群的牛羊、还有那穿梭往来的村民,这是多么美好的一个世界呀。
但我却那么的孤独,仿佛我就是这个世界的神,虽然创造了这个世界,但我却不能溶入这个世界之中。如果…如果能够有别的玩家也一起来到我创造的这个世界,一起游戏,一起建筑,那该是一件多么美好的事情呀……
没有行动,就永远不会有成功,甚至连失败也不会有,那就行动吧。想到此,我和儿子便开始了疯狂的寻找。
找什么?当然是与别人联机的方法了。所谓功夫不负有心人,最终,我们还真就找到了联机的方法。当然,这是我儿子的功劳。
在一个游戏视频中,我儿子发现了一种与朋友联机的方法,叫“蛤蟆吃”,很搞笑的一个名字,但却很实用。在研究了几天之后,我们终于第一次与朋友联机成功。
当我们在游戏中碰面的那一刻,整个世界仿佛一下子明亮了许多,就连空气中都充满了喜悦。
这一天,我们什么也没干,一起在世界里追逐、打闹,当然也有探险,那些平时感觉恐怖的怪物在我们的合力攻击下竟然变的如此不堪一击。
以后的日子里,每次上线,第一件事一定是先在城市里转一圈,看看是不是朋友新建了什么建筑,会不会很漂亮。如果感觉朋友哪里建的不好,也会马上帮着修改一下,然后期待着朋友的称赞。
人的欲望是永无止境的。这句话果然没错,应该算是真理吧。果然,在我与朋友联机了几个月后,那种孤独感又回归到我的心里。每天就是两三个人在一起,而且能够碰面的机会非常有限。
在这个世界里,我依然感觉孤独,非常的孤独。若是,能够有更多的人一起加入进来,那该有多好呀……
想不到,这种近乎于奢求的想法竟然在不久后却变成了现实。回想起来,直到现在,我依然感觉像是在做梦一般,从那天开始,我的世界已经不再是真正意义上的我的世界了,而是变成了一个多姿多彩的世界,一个有着数百玩家一起参与的更加广阔的世界。
“服务器!”没错,就是叫这个东西。不同于“蛤蟆吃”,服务器中可以让更多的人参与进来,也许是几十,也许是几百上千人,当然,这得看创建服务器的人设备如何了。
不过那些设备是什么配置我是不懂啦,我也不想去弄明白。因为我又不想做什么服务器,玩才是我的最终目地嘛。而就在我进入一个服务器的联机模式后,服务器中那种震撼的场景早已吸光了我的眼球。
随着面画一转,在我的眼前便出现了一座大型的仿古建筑,这里,便是游戏中所谓的“主城”,而我则完全被这座建筑的规模给震惊了。天呀,原来房子竟然可以建的这么高大!这是我以前从来都没有想过的。
那种建筑的布局,各种材料的运用,看似杂乱,却又如此的整齐划一,终于发现,原来这些材料还可以这么用,完全颠覆了我对传统建筑的概念。
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