核心原则:冒险者升级时获得的能力与技能,与其战斗风格和日常行为直接相关。恩惠会根据冒险者的战斗习惯、常用武器、战术偏好,在升级时生成适合其风格的技能。
能力与技能类型:
基础属性提升:每升一级,冒险者的力量、速度、耐力、感知、魔力容量等基础属性自动按比例增长。这是保证冒险者能承受高层战斗压力的底线强化,不受战斗风格影响。
战斗风格烙印:恩惠会记录冒险者的战斗习惯,在升级时生成与战斗风格相匹配的能力或技能。这个过程不是即时发生的,通常在升级后的一次完整休息(长休)后完成烙印。冒险者必须亲历对应的战斗行为,不存在通过课堂学习或模拟训练获得战斗烙印的可能。战斗频率越高、战斗行为越多样化,烙印的技能越丰富。战斗风格一旦形成便具有惯性,无法通过短期行为改变长期烙印方向。
技能熟练度:已获得的技能有熟练度设定。熟练度通过反复使用该技能积累,熟练度越高,技能效果越强、消耗越低。长时间不使用某个技能,熟练度会缓慢下降。
职业向能力分化:冒险者的能力会自然向其擅长的领域倾斜。战斗风格烙印决定了冒险者的发展方向——频繁承受伤害的前排战士更容易获得防御型技能,频繁造成伤害的输出者更容易获得攻击型技能,频繁执行侦察任务的冒险者则更容易获得感知型技能。
利他行为累积:治愈、净化、护盾承受伤害等利他行为各自独立累积。累积量达到对应门槛时,可在升级时解锁更高阶的辅助技能。利他行为的获益者必须是同队冒险者——自残或自我治疗不计入累积。多次复活带来的重复治疗也不额外计算累积。
职业进化与跨界可能:冒险者的职业路径不是固定的——频繁使用毒素攻击的战士可能在升级时获得毒抗性和低级毒系技能,长期在湿地环境作战的斥候可能进化出“沼泽专家”特性,大量阅读魔法文献并协助法师作战的战士可能解锁低级辅助魔法。职业进化需要满足前置条件:具备对应的跨领域经验累积、获得对应职业者的指导,且在升级时有进化意愿。不能通过短期突击训练强行转型。
五、复活机制
复活次数按日刷新,每日零点重置。具体上限由冒险者当前等级决定。复活后身体恢复至死亡前完好状态,所有伤势消失,但死亡瞬间的记忆——包括疼痛、恐惧、窒息感等——完整保留。复活阵位于地下城入口外,复活后需重新进入地下城。装备不会随复活而恢复,死亡时掉落的装备留在原地,需自行取回或被地下城分解。每日复活次数耗尽后的当日死亡为永久死亡。
等级说明
怪物的等级标注与冒险者等级相对应,表示该怪物的综合威胁程度大致相当于同等级冒险者单人讨伐的难度。同一物种在不同阶层出现时,因生态强度不同,等级可能有所差异。
天堑沙原(第一层至第五层)
第一层
怪物 等级 备注
食草龙-草食种,非战斗怪物
盾突龙-草食种,群体防御型,不主动攻击
岩草龙-草食种,受激怒时具备冲撞威胁
缠蛙Lv.1底层掠食者,新手入门怪物
炎尾龙Lv.1底层掠食者,点火机制为新手学习内容
沙龙王Lv.1底层掠食者,独居,沙下突袭
沙海龙Lv.1稀有精英,独居,毒液攻击
土砂龙Lv.1第一层大型食蚁生物,泥壳防御
辟兽Lv.2第一层守门Boss,嗅觉追踪,领地意识极强
第二层
怪物 等级 备注
缠蛙Lv.1族群密度提升
炎尾龙Lv.1数量增加
沙龙王Lv.1开始出现小型沙龙伴随
沙海龙Lv.1仍维持独居
土砂龙Lv.1泥壳更厚,强度略高于第一层
辟兽Lv.2成对出现
第三层
怪物 等级 备注
沙龙王Lv.2族群机制正式引入,首领带3-4只小型沙龙
辟兽Lv.2成对出没,族群级威胁
沙海龙Lv.2从独居变为小群活动,流沙陷阱范围扩大
缠蛙Lv.2沼泽地带成群出现,可能利用矿石强化前肢
第四层(精英层)
怪物 等级 备注
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