本章很长,大家可以留个书签慢慢品鉴。同时本章节参考大量其他作品中的生物,为避免纠纷,作者略作调整。大家可以猜一猜出自那些作品。
在新城重建,各地冒险者正从四面八方赶来的时候,游科可没有闲着,新的阶层已经步入序幕。
总体概述
第六层至第十层统称为“森影群落”——一个由低海拔温带森林向高海拔古木林地逐渐过渡的巨型复合生态系统。与天堑沙原的干燥荒芜截然不同,森影群落的每一寸土地都被植被覆盖,水源充沛,生态层级复杂,物种多样性远超前五层。游科(地下城主)在设计这片区域时遵循了一条不同于天堑沙原的理念:天堑沙原的五层是从沙漠到圆环地貌的单向拔高,每一层都是上一层的强化版;森影群落的五层则是在同一森林基底上不断叠加“历史纵深”——越往下,越接近那个覆灭的远古文明的核心。
除了标准怪物生态,森影群落中散布着大量无法解释的石质遗迹、被藤蔓绞缠的残破神像、刻满失传文字的碑文,以及被诅咒扭曲的类人生物“丘丘人”。游科在建造这片区域时,从自己前世记忆中打捞出了许多零碎的形象——那些来自地球上的游戏、动画、神话传说的碎片,经过他手头这套地下城核心的生物编辑器重新编译后,变成了森影群落中活生生的物种。它们不再是虚构的角色,而是这片生态系统中真实存在的一环。冒险者可以选择忽略这些东西,专注于猎杀怪物和采集素材。但如果有人愿意花时间调查,他们会发现这片森林里藏着的故事,远比任何怪物都更令人不安。
第六层——温带密林
主题:新手的第二个课堂,也是古老诅咒的起点
第六层是所有冒险者踏入森影群落的第一站。与天堑沙原的干燥荒芜截然不同,这里的空气湿润而温暖,阳光透过层层叠叠的阔叶树冠洒在林地上,形成斑驳摇曳的光影。溪流在密林间蜿蜒穿梭,在林间空地上汇聚成清澈的浅水池塘。腐叶与野花的混合气息弥漫在空气中,偶尔有不知名的鸟鸣从树冠深处传来。森林特有的潮湿感让刚从天堑沙原过来的冒险者很不适应,但也让他们意识到一个重要的改变:在这里,威胁不再只来自地面。头顶的树冠、脚下的根系、身后的灌木丛——每一处都可能藏着致命的陷阱或伏击者。
小型草食种与底层生态
第六层的草食种基底延续了天堑沙原的多样性。香菇猪是密林中最常见的杂食性小型生物,皮肤呈灰褐色,背上覆盖着苔藓状绒毛,喜欢在腐木附近觅食蘑菇。受惊时会发出尖锐的尖叫并在林间疯狂逃窜,叫声往往会引来附近的掠食者。(据说背上的蘑菇十分美味)草食龙的森林亚种体型比天堑沙原略小但更灵活,深绿色皮肤上带有棕色条纹,头顶一对小角用于防御小型掠食者。
此外,第六层的灌木丛中还栖息着一种名为蘑蘑菇的小型菌类生物。它的模板是游科从自己前世玩过的一款收集养成类游戏中提取的,经过生物编辑器的本土化改造后放入了森影群落的底层生态。蘑蘑菇只有膝盖高,圆滚滚的身体上顶着一只褐色菌盖,菌盖下露出两只圆溜溜的眼睛。性格极度胆小,感知到危险时会抖动菌盖释放大量催眠孢子然后逃跑。蘑蘑菇本身不具攻击性,但它的催眠孢子对冒险者来说是天然的陷阱——在追踪猎物时不小心惊动一群蘑蘑菇,可能会让整个队伍陷入短暂的昏睡状态,这在密林中是致命的。不过,蘑蘑菇的菌盖是优质的炼金素材,研磨成粉后可用于制作睡眠箭矢或镇静药剂。许多炼金术师会专门来第六层采集蘑蘑菇孢子,但采集时必须轻手轻脚,否则孢子一旦释放就会失效。
基础掠食者
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