关灯
护眼
字体:

我家的飞_机器人十八(第37章 神秘的山羊星工作室) 第(2/3)页

“纯粹的华国神话题材游戏,不夹杂一点欧美人对华国神话古典文化的看法,这是一个纯粹的华国武侠游戏。然而,也是因为这样,很多东西我无法理解,我曾经专门学过三年汉语,我的读写水平都很不错,可是我看不懂《蜀山》。”

“游戏画面:7分,恭喜山羊星工作室,在游戏画质方面已经追赶上顶级游戏工作室5年前的水平。”

“音乐:9分,丰富的华夏古典音乐,气氛配合得极为到位。”

“游戏性:7分,《蜀山》游戏里,人类太过强大,我曾刻意延缓升级速度,然而当我得到一把名为紫郢的神器时,我释放了一个技能,然后毁掉了大半个游戏世界。”

“优点:纯粹的华国武侠游戏,类似《GTA》的高自由度开放世界,相信华国人和华国文化爱好者会喜欢的。”

“缺点:纯粹的华国武侠游戏,我学了三年汉语都看不懂很多地方,即便游戏语言是英文,相信大部分欧美玩家还是无法理解那些奇特的名词。还有一点,神器威力太大,严重影响游戏平衡。”

“游戏总分:7分,GOOD。”

7分,这个分数苏默能够接受,毕竟存在文化差异,麦克斯在评测里说他不理解很多名词,说紫郢剑威力太大,影响游戏平衡,这确实也是游戏存在的问题。当然,这里的问题是对欧美玩家而言,对华国玩家而言,这些都不是问题。

“麦克斯,你还没看见紫郢青索合并的威力呢!”苏默在《蜀山》中做了一个隐藏设定,一旦将紫郢剑和青索剑合并,那么整个游戏世界都将被毁灭!毁灭之后,则是华丽的重建!

下午三点钟的样子,Steam那边也通过,表示可以上架正式销售。苏默同意了,因为是在Steam平台发布游戏,只要Steam通过审核,就能上线销售,而不需要华国相关部门的审核。

不过,华国玩家也可以在Steam上购买到《蜀山》,当然是简体中文版。

“赚不赚钱并不重要,《蜀山》就当是完成我的一个小小心愿吧。”

《蜀山》,并未在国内销售的沙盘类仙侠游戏,仙侠不是重点,重点是沙盘游戏。沙盘游戏,在这个网游页游手游当道的国度,国内其它游戏公司敢做单机沙盘游戏吗?这个问题的答案,苏默不知道,也许,他们敢,也许,他们只是害怕游戏归本。

苏默睡了一夜,实际上朱诺在米国那边对《蜀山》的宣传工作还没铺开,《蜀山》就在Steam上开卖了。

“四万五千套,也算不错。”

看到首日销量数据,苏默笑了。游戏定价29.99美元,目前看来,已经回本了。接下来几日,《蜀山》的销量很稳定,基本上都是日销三万套左右。而Steam社区对《蜀山》的评价,则是分成了两派。

“山羊星干得好,《蜀山》是华国次世代沙盘游戏!我们支持你!”

“终于不再是狗血的RPG游戏了!山羊星,你们牛逼!”

“我越来越喜欢山羊星工作室了,要是在现实里遇到山羊星工作室的老板,我一定要嫁给他!”这是一个美女发的评价。

而上面这些,基本上都是华国玩家的评价。前面提到过,尽管《蜀山》并未在国内发售,不过Steam平台面向全球,所以,华国玩家可以轻松在Steam平台上购买到《蜀山》。

另一方面,欧美玩家也表达了他们对《蜀山》的评价。

“Fxck山羊星!狗屎!一坨狗屎!垃圾!”

“SHEEPSTAR=SHEEPSHIT=SHEEPDOG!”

“骗钱游戏!垃圾山羊星!”

“以后再也不买山羊星工作室的游戏!华国的骗子游戏公司!FXCK!”

大部分购买了《蜀山》的欧美玩家,遇到的最大问题就是他们不懂很多蜀山世界中的名词,眼中影响了游戏体验。对于这些评价,苏默只是笑笑。

最终,《蜀山》销量21万套,销售额达到600万美元,除去分成和其它费用,苏默的银行账户上又多了300多万美元。

在山羊星工作室向全世界玩家宣布《蜀山》销量突破20万套之际,多个游戏媒体对山羊星工作室是否回本做了一次估算。


  哦豁,小伙伴们如果觉得倾城文选不错,记得收藏网址 或推荐给朋友哦~拜托啦 (>.<)
传送门: 我家的飞船 我家的飞碟