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乱舞魔兽_酒酒酒(第211章 愉快的体验) 第(2/2)页

这些体验的技能比起已有的技能来似乎更弱。而真正使用的时候,韩晓东发现事实也是这样。

职业切换,韩晓东重新换回到了漫游枪手。

普通的攻击都足以秒杀狗头人了,韩晓东现在想要体验一下近战的攻击技能。

火枪有选择的攻击目标,韩晓东特意的避开了一个狗头人,让这个狗头人有机会接近自己。

一个接一个狗头人死亡,被韩晓东刻意放过的狗头人越来越接近。

机会到达,韩晓东跨前一步和狗头人面对这面。

膝撞!

抬起的膝盖击中了狗头人的下颚,冲撞的力量让狗头人的身体飞起。

“战斗胜利,获得经验859。”

一次提示的信息响起,狗头人已经死亡。

没有技能信息的详细说明,但在使用技能时候,韩晓东却自然而然的明白了这个技能的使用方式。

同样的方法重复了一次有一次,韩晓东把这些技能尝试了一个遍。也对这些技能有了大致的了解。

膝撞,不用说直接用吸怪冲击身前的敌人,附加浮空效果。

前踢,也可以称之为上踢。踢腿的极限高度几乎和韩晓东自己等高。也是攻击身体前面的敌人,比膝撞的攻击距离更远一些。附带击退效果。

后踢,向后踢击,攻击后面的敌人。

侧踢,攻击身体侧面的敌人,踢腿的高度也可以达到与自己等高。

下踢,下踢可以攻击敌人的下盘,也可以在由上而下用腿重劈。

扫踢,简单的说就是扫堂腿,附在着倒地的攻击效果。

旋踢,利用旋转增加攻击的威力,和扫踢相似。只不过是跳起进行的凌空攻击。

在体验这些技能时候,韩晓东还发现了一件事情。那就是这些技能的冷却时间都非常短,只要搭配合理无缝衔接使用都没有问题。

正是因为这一点,韩晓东开始让靠近自己的狗头人增多。想要看一下,仅仅依靠这些近身技能能够做到什么样的程度。

先是两只,然后是三只,后来是四只,再后来五只……

韩晓东近身交战的狗头人越来越多,却一直游刃有余。

“技能体验时间还剩余30秒。”

一条提示信息出现在脑海里面,两个小时的体验时间已经快要走完了。

“这么快就两个小时了,不行要赶快出去才行。”收到提示的时候韩晓东处在偷狗人的包围中。

这是因为轻松简单刷怪的感觉真的太畅快了,这些数量众多的狗头人带来的是源源不断的经验。更重要的是韩晓东发现,许多的技能是可以造成群攻效果的。

例如扫踢和旋踢,攻击半个扇面的敌人都没有问题。侧踢和后踢,用力够大就可以连同伤害到目标身后的狗头人。

这也是为什么韩晓东有勇气冲到狗头人群里面刷怪的原因,而且魔法值锁定一点也不需要担心后继无力的问题。

只不过现在,韩晓东却需要想办法冲出包围了。


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