她们就像是……在游乐场里凭空消失了一样。”
办公室里弥漫着一种压抑的氛围。
三条年轻的生命,一周前还在阳光下欢笑,乘坐出租车去游乐场玩耍,如今却杳无音信。
而她们的照片,被刻刀划去了面容,成为了一个疯子游戏中的道具。
“线索太散了。”
老K烦躁地在办公室里踱步。
“游乐场,大学,符文,荆棘之塔……这些东西好像有关联,又好像根本扯不到一起。
我们该从哪儿查起?”
“会不会是游乐场里的某个特定设施?”
艾拉提出猜想。
“比如摩天轮、观光塔之类的?
‘荆棘之塔’可能不是字面意义上的塔,而是某种游乐设施的代称?”
“有可能,但游乐场里有高空设施的至少有五六处,总不能一个一个去排查吧?”
眼镜调出游乐场的设施分布图。
“而且如果她们是在游乐场内被绑架的,X是怎么做到的?
游乐场人多眼杂,要把三个大活人悄无声息地带走,难度太大了。”
讨论持续到深夜。各种猜测被提出,又被推翻。
有人主张重点调查三名女性的社会关系。
有人建议扩大搜索范围到游乐场周边的监控网络。
也有人认为应该从符文的象征意义入手,寻找与“荆棘之塔”相关的宗教或秘密结社背景。
但每一种方向,都缺乏足够的证据支撑。
线索像散落一地的拼图碎片,来自四面八方,却找不到一块能够与其他碎片咬合的边缘。
凌晨两点,大部分人已经疲惫不堪。
老K靠在椅背上发出了轻微的鼾声,眼镜趴在桌上,面前散落着打印出来的监控截图和数据分析报告。
墨菲斯站在窗边,端着一杯早已凉透的咖啡,望着窗外墨城稀疏的灯火,沉默不语。
洛砚依旧坐在他的工位上。
他没有参与讨论,也没有表现出疲惫。
他的面前摊开着所有与案件相关的材料——那张被划去脸部的照片、如尼符文的拓印、三名女性的个人资料、星光游乐场的地图、墨城大学的建筑平面图。
他的目光在这些材料之间匀速移动,像一台不知疲倦的扫描仪,一遍又一遍地过滤着每一比特的信息。
艾拉端着一杯热茶走到他桌边,轻轻放在他手肘旁。
“喝点热茶吧。你已经连续工作快二十个小时了。”
洛砚的目光没有离开桌上的材料,但他的手却准确地握住了茶杯,轻轻抿了一口。
“谢谢。”
“有什么发现吗?”
艾拉在他旁边的椅子上坐下,声音放得很轻,怕吵醒其他打盹的同事。
洛砚沉默了几秒,然后缓缓开口。
“我在想一个问题。X设计谜题的原则是什么?”
“原则?”
“第一个谜题,关于傲慢。
他留下了那串斐波那契数列,引导我们找到储存器,然后通过视频告诉我们真正的线索在‘寻找的过程’中。
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传送门: 通天塔存在吗