规则?斗地主、跑得快、升级、桥牌……惊宇会的可太多了。
他先教会了服侍自己的两个小太监,然后小太监教会了同屋的,同屋的教会了别的宫的……
不到三天,纸牌游戏像瘟疫一样在王宫下层传播开来。
太监宫女们值完夜,凑在一起打两把,赌点小钱——虽然宫规禁止赌博,但这游戏太好玩了,禁不绝。
第十五天,惊宇升级了。
他“发明”了麻将。这次难度大了点,需要雕刻牌面。
但西秦王宫最不缺的就是工匠。惊宇画了草图,解释了一饼到九饼、一万到九万、东西南北中发白的概念。
工匠们花了五天时间,用象牙、玉石、硬木做了十几副。
麻将最先在妃嫔中流行起来。
这些女人深居后宫,平日除了勾心斗角就是等秦王临幸,无聊得要长毛。
麻将一出现,简直是天降救星。
一开始还偷偷摸摸玩,后来发现秦王没管——或者说,秦王根本不知道。
于是越来越大胆,从自己宫里玩到别的宫,最后干脆几个要好的妃子凑一起,开起了“麻将局”。
第二十天,惊宇玩嗨了。
他“发明”了蹴鞠——其实是足球的低配版。
没有橡胶,就用皮缝个球,里面塞羽毛。
没有草地,就在硬地上画个场。
规则简单,两队人,把球踢进对方“门”里就算赢。
这游戏在太监和年轻侍卫中火了起来。
男人嘛,天生喜欢追逐、冲撞、竞技。
一开始还只是玩玩,后来开始组队,约战,甚至偷偷搞起了“宫内联赛”。
第二十五天,惊宇觉得运动量不够。
他又“发明”了垒球——棒球的变种。
球用皮缝,棒用硬木削。
规则更复杂,但一旦学会,就沉迷了。
现在王宫的空地上,经常能看到一群宫女太监追着球跑,尖叫嬉笑,毫无宫廷礼仪。
第三十天,惊宇觉得自己快成“娱乐教父”了。
他整理了所有游戏的规则,让人编成小册子,配上插图,在王宫里流传。
他还设立了“积分榜”,记录各游戏的“高手”,承诺月底给“冠军”发奖——奖什么还没想好,反正先画饼。
整个西秦王宫,在这一个月里,以惊人的速度,从一个肃杀压抑的权力中心,变成了一个……大型游乐场。
妃子们不再整天琢磨怎么争宠,开始研究麻将牌型。
太监宫女们不再死气沉沉,有了游戏,有了谈资,有了小小的刺激和快乐。
连侍卫们都活泼了不少,训练完约场球,浑身大汗,笑容满面。
所有人都很快乐。
除了一个人。
秦王,赢稷。
御书房。
赢稷坐在书案后,面前摊着一份密报。
密报很厚,记录了这一个月来,那位“天降仙人”在王宫里的所有言行。
“初七日,辰时,惊宇先生醒,唤腹痛。
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传送门: 通天塔存在吗