所以我们才会痛苦,才会分裂,才会在这里,用疯掉来对抗永恒。”
惊宇沉默了。过了很久,他说。
“我想发明一个新游戏。”
陈郁转头看他。
“一个很慢的游戏。”惊宇说。
“慢到可能需要一万年才能玩完一局。
慢到我们玩的时候,几乎感觉不到自己在玩。
就像…就像观察一片叶子的生长,但你每分钟只能看一次。
大部分时间,你都在等待下一次看的瞬间。”
“什么游戏?”
“叫‘大陆编年史’,我们选大陆上的一个点,一个地方。
然后每天——不,每年,或者每十年,每百年——观察它一次,记录它的变化。
然后想象那里发生的事。
不是想象生命,是想象地质变化本身。
想象那座山为什么会隆起,那条裂缝为什么会开裂,那片平原为什么会变色。
给它编故事,一个以百万年为章节的故事。”
陈郁思考着这个提议。
这听起来像是炎禾会喜欢的游戏——缓慢,需要耐心,需要长时间的观察和想象。
但现在炎禾不在了,只有他和惊宇。
“好。我们选哪里?”
惊宇指向下方大陆的东侧,那里有一片相对平坦的区域,在众多山脉和裂谷中显得格外平静。
“那里。看起来像一片未来的平原。我们可以叫它…‘回声平原’。”
陈郁看着那个方向。那片区域在灰棕色的地表上颜色略浅,像一块巨大的、尚未被完全雕刻的玉石胚料。
“为什么叫回声平原?”
“因为回声会回来,”惊宇说,声音里有某种遥远的东西。
“也许我们在这里做的事,说过的话,浇过的水,会在那里留下痕迹。
也许种子掉下去的地方,就在那片平原附近。
回声会告诉我们答案,虽然可能需要一百万年才能听到。”
于是他们开始了这个游戏。
第一天,他们观察回声平原,记录下它的大致轮廓、颜色、周围的地形。
惊宇开始编故事:“五百万年前,这里还是一片浅海。
然后地壳运动,海底隆起,海水退去,留下了这片平坦的沉积岩平原。
又过了三百万年,风雨侵蚀,把表面的崎岖磨平,变成现在这样。
未来,也许会有河流经过,带来泥沙,让土壤更肥沃。
也许会有风,带来远方的种子。也许…”
他停住了。
“也许会有从塔顶掉下来的东西。”陈郁接上。
惊宇沉默了一下,然后点头:“嗯。也许会有。”
他们每年观察一次回声平原。
起初,每年都能看出微小的变化——一片云影的移动,一道沟壑的加深,一片颜色的微妙改变。
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传送门: 通天塔存在吗