不过树木的性价比太低了,林昊的背包空间有限,不能装这些垃圾。
林昊一边适应自己的身体,一边收集些材料制作绳索,逐渐的,黑夜降临了。
【叮~黑夜即将降临,一个小时后太阳即将落山,黑夜中怪物战斗力更强,隐蔽性更强,提示:黑夜里一切故事都是新的故事。】
抬头,林昊看见了天边的夕阳,身为黑夜过度时期的傍晚,只有一个小时。
从村长哪里得到的基本提示告诉林昊,黑夜极其危险,而且如果一个晚上不睡觉,就会产生负面状态。
但是林昊现在根本没有制作帐篷的能力,而且有了帐篷也需要一个安全的地方,具体的林昊也不是很清楚。
但是,很不凑巧的是,一连串的事情让林昊完全忘记了这件事情,再者这个游戏貌似没有大地图功能,只有一个系统指南针,林昊彻底失去了方向。
当然,事实上高级以下难度的游戏,确实是有完善的大地图,高级难度正好是一个分水岭。
可怜林昊一个连新手教程都没看的纯萌新,哪里能一下子摸清高级难度的艰难。
没有办法,林昊想了想,砍了几颗树,找了块大石头凹进去的部分暂时做出了一个庇护所,刚采集的藤蔓也完全用来固定木材。
此时林昊的体能已经下降到30%,连续的高强度劳作,让林昊的体能不增反减。
体能值只要不进行高强度的劳作,就会慢慢恢复,同时吃东西也能恢复体力。
林昊随便摘了些野果,即恢复了生命值,又恢复了体能值,好在这是个角色扮演类游戏,没有饥饿值。
这个游戏里的天气是夏天,夜晚的时间大概是八九个小时,现在林昊还没有进入魔兽的活动范围,按道理来讲危险应该不大。
林昊坐在了地面,面前是几棵大树树干捆绑起来的木墙,林昊找到的小石缝有林昊坐下挺起腰板的高度。
林昊坐下后体能值开始缓慢恢复,林昊随即躺下,这个时候系统提示道。
【是否进入睡眠状态。】
【进入睡眠状态后,玩家将无法感知外界信息,进入意识空间,玩家可自由设定清醒触发机构,设定睡眠时间。】
【提示:一,请务必找安全的地方入眠。
二,清醒触发机制设定太敏感,可能导致多次误触频繁清醒,清醒次数过多会导致难以入眠以及各种负面状态。
三,睡眠时玩家可进行部分其他游戏,如卡牌游戏,如进行游戏,清醒机制可能导致玩家短线。】
……
设定解释时间:
(清醒触发机制,就是设定多大的声音会清醒,也会受各种条件影响,例如有特殊技能(天赋)就可以设定感受到杀气就醒来。)
(特殊技能(装备或特殊能力)可以使玩家无需睡眠或者,在睡眠中获得某种力量。)
(睡眠之中玩家可能经历梦境,高等级玩家可以无需睡眠。)
(在睡眠状态,玩家无法感知当前游戏身体,但可以登陆一些特殊的游戏,例如多人卡牌游戏,像炉石一样,一把打不了多久的那种。以及登陆玩家论坛。)
(并不是所有游戏中都是一样的设定,例如有些游戏中可能会有饥饿值设定,角色等级和属性互通,但是在不同游戏又可能有不同的修正,越是后期的游戏修正越少。)
作者:忍不住说一下,之后会慢慢介绍设定的,最后开单章总结
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