“那他这不是已经跟任天堂合作了吗?怎么又会选择我们?怎么看,任天堂都强过我们吧?”穆梦雪更是迷糊了。
既然中村雅哉还能找任天堂合作街机的事情,为什么还是选择了倒戈呢?
“那是因为当时他们的新游戏研发完成要上市,不得已的行为,否则……”李方诚摇摇头。
这里面的事情可没那么简单。
当时南梦宫可以说花费了无数的经历,就是为了彻底平息任天堂的怒火,中村雅哉收回了天元的全部资金投入,这家在北美搅风搅雨多年的马甲公司终因经营困境而黯然谢幕,曾经红极一时的中岛英行则成为了最大的牺牲品,自此销声匿迹。
这就算了,但是眼看着在街机业务上取得了重大突破的技术。
而始终深信技术是创造动力源的中村雅哉,其实早在2D点阵图像技术还处在全盛时期,也就是去年的时候,南梦宫就已经将增资募股获得的55亿日元投入当时非常前卫的CG技术研发,而且是3D技术!
并在与日国最顶尖CG制作会社JCGL的合作中取得重大进展。
“好像南梦宫今年发布的一款……什么大型体感塞车游戏……在整个行业内外都获得了不少肯定的评价,他们居然能舍得把发行的权利交给我们?”
穆梦雪还是不明白,原本南梦宫就已经能借助任天堂来发行了,为什么会改换成奇迹时代。
今年2月份的时候,南梦宫推出了世界上第一款采用3D多边形技术的大型体感赛车游戏《inningRun》,其中还搭配了自身研发的SYSTEM21基板,数据采样源于汽车制造大厂马自达的业务提携,可以说日后无数塞车体感游戏的鼻祖,都是来自这个时候的南梦宫!
这几乎就是给街机,或者说,游戏产业的未来发展指明了方向。
(本章完)
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