关灯
护眼
字体:

美剧大世界里的骑士_拉姆雷克撒(第二千三百五十七章) 第(2/3)页

第三,短兵器才是历史最悠久、最普及的兵器,而且,现实中的战争中,许多头脑精明的战士不管自身的装备已经有多么精良,也均会为自己留下最后的杀手锏——那就是短兵器……电影作品虽高于生活但来源于生活,因此科幻电影中的头脑精明的战士也是这样的——不管自身的装备有多么精良,也均会为自己留下最后的短兵器。

第四,一些短兵器的华丽、经典是热兵器难以取代的。短兵器虽然威力有限,但其形象却很有美感。像宝剑这样的短兵器是可以被当成精美艺术品来收藏的,其它短兵器也各有其经典形象,在这一点上,热兵器恐怕难及,高科技武器也比不上,至于科幻电影里那些超现实武器,就更加难以在形象上占优势了。在科幻电影里,英武的战士使用华丽的短兵器,是能深深吸引该观众们的。因此,科幻电影里有用短兵器这个设定。

冷兵器在科幻电影中还有一种文化符号的演化。在古代,人类使用冷兵器作为主要的武器,例如剑、刀、弓箭等等。这些武器在当时具有很高的象征意义,例如剑在欧洲中世纪被认为是骑士精神的象征,而中国的长剑则被视为儒家文化的代表。在现代社会,随着科技的发展,人们不再依赖冷兵器作为主要武器,但是这些武器却成为了一种文化符号,代表着人类历史、传统和文化。在科幻电影中,通过使用冷兵器来展现未来社会的历史和文化,同时也体现出对传统和文化的尊重和保护。

第五,短兵器能够被赋予神话色彩,而不少科幻电影是喜欢融合神话色彩的。

希腊神话、罗马神话、北欧神话、东方神话、中华神话等等,其中的经典色彩会在许多科幻作品、科幻电影中被展现,而在各神话时代,只有短兵器,没有热兵器。因此,科幻电影里有用短兵器这个设定。

另外,为什么到最后都是主角和boss单挑?

不只是科幻:无论是战争、奇幻、还有其他有动作的电影,到了最后很多时候都会贴身肉搏。理由很简单:因为肉搏能回到人物本身。无论电影的世界观多宏大、设定多复杂,故事始终是以人物开始的。我们是透过主角去体验故事里的世界:ta是我们的切口。一般大制作的高潮戏都会看到千军万马的场面,可是你想想:场景越大,人越小。通常,这种场面都会用枪、弓箭、大炮,等远程武器去把它撑起来。所以,对手是很远的。而且人很多,很杂乱。需要把这样的场面表现出来,需要的是全景。所以一般高潮戏的结构是:从最广的视角开始展现大场面(当然,会时不时切到主角们的镜头,可是主要看到的还是大场面),到了最后,会用近身肉搏的方式把焦点再次回到主角身上。而拍肉搏战的方式,肯定是近距离的,让观众能贴近人物。在某些电影里,还能把大场面的A故事线,和主角的个人B故事线,汇聚到高潮戏的一个点上:《星球大战》就利用上面的贴身动作场面,带出主角的个人故事。以我看来,能把A、B故事线结合的高潮是最好的铺排。

所以很多看似不合理的设定,都会堂而皇之的出现,而且观众也乐于接受。

同理,永恒也是如此。

他倒不是不爱看‘战争片’。

不过他的爱好是更加关注那一个个个体……挺有意思的,作为宇宙至高至大的代表,他却专注于渺小的个体的恩怨情仇!

所以他不允许有人破坏这最后一幕。

托尔和格尔两人谁胜谁负,他不知道,或者说,他控制了自己不‘快进’或者‘拉进度条’,其他更加不允许了!

事实上在他们进入这里之后。

生命法庭就对这些人失去了控制!

命运干涉不到这里。

一般来说,生命法庭是绝对不允许这种事情出现的。

可问题是这里是永恒祭坛。

生命法庭再嚣张,也没办法直面永恒!

连命运都没办法干涉这两人的胜负,其他人就更不想吧。

其实吧,永恒甚至没做出任何主动的动作,来限制这些人。

永恒只是有了‘不想有人干涉’这个想法。

于是任何人都没办法有所动作!

永恒的思想可以改变这个宇宙的法则!!!

于是一大帮人被迫成为了看客!


  哦豁,小伙伴们如果觉得倾城文选不错,记得收藏网址 或推荐给朋友哦~拜托啦 (>.<)
传送门: 美剧大世界里的骑士txt下载 美剧大世界里的骑士TXT 美剧大世界里的骑士笔趣阁