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LOL:大司马首徒,治愈全世界_一织小虎牙(第254章 花式阵容对拼) 第(2/5)页

imp还是老样子,按时打卡上班,完全是靠着自己的天赋在打游戏。

夏季赛开幕赛的结果,对lgd众人触动还是很大的,而hoome也借此机会将自己的游戏理念更加深入了一些。

五个最强的选手凑在一起,并不一定就是最强的队伍。

对于职业战队来说,比起个人实力,选手之间的契合度要更加重要。

这个契合度,涵盖了很多方面,比如打法风格,英雄池,选手性格。

举几个例子。

打法风格方面的契合度,是最重要的。

mata擅长游走带节奏,线上会分心指挥全局。

和专注于线上对线压制的uzi在一起,能完美契合么?

s6春季赛的时候很多人就看出这一点了。

不知道多少人说uzi束缚了mata的游走能力,也有人说mata拖累了uzi的对线强度。

而rng选择的打法风格,和skt是一样的。

野辅联动效率很高,但是辅助游走几乎没有。

为什么?

因为打野是绑定下路的。

野辅联动打下路,没毛病吧?

这也是rng喜欢打四保一的原因,真的没时间去照顾上路。

好在looper也属于能抗能打的那种,算是a和陈洛的综合弱化版本。

uzi对于功能性adc,玩的并不算太精通,他更擅长薇恩,女警,大嘴,老鼠这种走a类型的carry型adc。

熟悉uzi的观众都知道,他的ez打的很凶,各种e脸输出,但是技能的准确度就不一样了,七成伤害靠平a,和其他选手的ez不太一样,独树一帜,风格很怪。

功能性adc,对于技能的准确程度要求更高。

而uzi的长项,却是对平a距离和伤害的敏锐判断。

更别说功能性adc团战定位偏混,和他一心想要carry的团队性格相悖。

所以,他练习尽很少,至今也算不上精通。

原本的版本也就是这样,版本英雄你不用全部精通,熟悉一两个或者有克制应对手段,那就足够了。

因为当你投入大量时间练出来之后,就会发现这个版本英雄被削弱了,你白练了……

按理说,尽这种版本t1级别的英雄,迟早会被设计师削弱,没有必要花太多时间去练习。

然而,uzi万万没想到,尽从s6春季赛一直火到了世界赛结束,赛场寿命长得吓人。

陈洛记忆中,知道s6世界赛的时候,uzi才开始赶鸭子上架似的苦练尽,但是由于练习时间太短,熟练度不行,被bang在八强来了一次教育局……

也只有这种赛场寿命长,但是一直没有练习出来的英雄,才会引发“一个赛季练不出一个纳尔,酒桶玩的跟屎一样”这种争论……

其次,就是英雄池方面的契合程度,adc拿个大嘴老鼠,队友却不擅长玩保后排的,中单拿个亚索,打野却不会瞎子和酒桶……

选手性格更不用多说,大家都是血气方刚的年轻人,性格不合的话,很容易爆发矛盾。

当然,队伍的成绩有时候会掩盖这一点,但是掩盖了不代表没有矛盾……

omg中野决裂,mata单手杰斯怒草死亡宣告就是典型的例子。

好在lgd众人虽然有傲气,但是在homme和陈洛的牵线沟通下,有什么说什么,春季赛又拿到了冠军,之后拿到了msi冠军,成绩好心情就好,很多不重要的小矛盾,说开了也就解决了。

契合度这个东西很复杂,必须综合多方面来考虑。

韦神和imp性格其实很像,都属于那种爱秀爱操作的。

一直让他们拿工具人英雄,线上抗压,他们心情也会不好。

homme在做bp的时候也有考虑到这一点。

lpl和lck,毕竟是不一样的。


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