茶泡饭的这个暴风雪施放在微吟缓策和雷霆一击之间,等于是进一步切断了微吟缓策和队友之间的联系。
如果雷霆一击径直过来救微吟缓策,就必须穿过暴风雪而被减速甚至冻结。如果想绕过暴风雪区域,雷霆一击就必须围着竞技场边缘转一圈,不但浪费时间,而且超出了微吟缓策可以治疗的范围。那样一来,茶泡饭的队友就会马上转火攻击雷霆一击。一个得不到治疗辅助的战士,可是很脆弱的。
放出这个暴风雪之后,茶泡饭紧接着又朝微吟缓策丢了一个寒冰箭。这是目前这个等级的法师伤害最高的技能,读条时间也短。微吟缓策狼狈地跑位闪避,根本没时间读条吟唱,只能偶尔在跑位间隙给远处的队友们丢上一个瞬发的治疗技能,解一解燃眉之急。
局面已在掌控之中了。
茶泡饭又看了一眼微吟缓策的屏幕。
这一眼看过去,茶泡饭大惊失色。微吟缓策视线中的雷霆一击不见了。
哪儿去了?
茶泡饭赶紧转动自己的角色视角。
他看到了雷霆一击。
上一次,他满以为对方会在治疗被集火时抢救微吟缓策,结果他错了。
这一次,他满以为雷霆一击冲过来是为了保护微吟缓策,结果他又错了。
在这种危急时刻,雷霆一击居然放着自己的牧师不管,直接向他冲了过来。
如果还有多馀的手,茶泡饭很想去微吟缓策的直播间里发一万句“卧槽”。
你们真的是牧师核心队吗!
这样一而再把牧师当成弃子真的好吗!
我突然好同情你们的牧师啊!
茶泡饭急忙操纵着自己的法师角色走位。对于法师来说,跟一个战士玩贴身肉搏,那是想都不要想的事情。
《众神》里的法师虽然有着无以伦比的远程输出能力,但近战能力则是所有职业中最弱的。一旦被近战职业贴身缠住了,法师的生命值根本就抵抗不了几下伤害。
茶泡饭可以用瞬移技能“闪现”来躲开雷霆一击的近身攻击。但是他很快发现,就在他把微吟缓策逼到边线的同时,他自己也在不知不觉间移动到了靠近竞技场边角的位置。眼下他可以瞬移的方向只有两个:往前迎向雷霆一击,或是往后退向微吟缓策。
哪一个都不是好选择,都可能会造成他被那两个人夹击的窘境。
茶泡饭还在思考,雷霆一击已经快要进入可以朝他冲锋的距离了。
战士的冲锋无视一切减速控制类技能,如果是直接朝着目标冲锋,还有一定几率给目标造成3秒钟的眩晕。
茶泡饭无暇多想,当机立断对着雷霆一击丢出了法师的招牌技能。
冰封术。
这是一个需要读条的技能,但茶泡饭做了一个宏,把这个技能和迅捷术绑定在一起。只要一点鼠标中键,就会立即施放。
在单人竞技场上,法师被称为“可以随时重置比赛的职业”,就是因为法师有冰封术这个技能。
中了这个技能的角色会被冻在一块大冰块中,不仅不能移动,也不能做出任何动作。只要被冰封的角色不受到攻击,冰封状态就会持续10秒。
这10秒内,法师和被冰封的角色都会强制脱离战斗,双方都按照正常速度恢复一定的生命值。只是,被冰封的角色的生命值只能自然恢复,法师则可以利用这10秒时间吃面包喝水,把自己的状态加满。
茶泡饭一直留着这个技能舍不得用,就是为了应对这样的时刻。
牧师的驱散术可以解除队友的冰封状态。但是以他们当前这个站位和距离,微吟缓策的驱散术是够不到雷霆一击的。远程职业都擅长判断距离,茶泡饭对自己这方面的判断力很有自信。
几乎就在茶泡饭丢出冰封术的一刹那,雷霆一击开了冲锋。
对于这种情况,《众神》中的技能判定是这样的:战士会先完成冲锋,然后在冲锋结束的地方变成一个大冰坨子。
此时发生的事情也正是如此。雷霆一击的冲锋把他送到了接近茶泡饭的位置,然后他就变成了一个大冰坨子。
这一切都发生在兔起鹘落之间。直到看见雷霆一击被冻上了,茶泡饭的大脑才反应过来。他做出那个冰封术的操作,几乎是下意识的。此刻他只有一个想法:好险。
他急忙转过视角去看微吟缓策。
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