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超级系统人生_嗨这里(二七二豪中之豪) 第(6/7)页

另外,系统自然不需要赚钱,但,客栈被你收购来之后,每一段时间,营业额必须要达到一定程度,达不到,客栈就会被收回去……因为没有客户,这个营业额,只能你自己扔钱进步补充,也就是倒贴钱……

晕,这种情况下,谁会去收购这些坑比客栈,所以这些城镇上面的客栈,基本上没有人收购,就算是买菜肴,也只是随便买点没办法的时候,他们就好像是npc一样,固定的建筑物,装饰的效果要大于实用!

不过,自己拿到的客栈图纸,建造的客栈,和系统这些客栈的定义就完全是两个样子了……

首先,自己建造的客栈,属有权就是建造者,而系统的客栈,只是买过来一个暂时的时间,相当于掌柜子……临时的店家而已。

关是这两点上面就是天差地别了,一个是自己的东西,一个就是暂时买过来的,还没有太多的权利,比如说定价上面。

自己用图纸建造的客栈,在菜式的定价上面,有一个最高价格的限制,这个限制,是根据每天平均计算而出显示的,由电脑计算机计算……每天凌晨三点更新,并且每天都在变换数值,只有最高限制,没有最低价限制。

光是这一点价格变换上面,就有着非常大的自由权。

首先是低价格,这个就不用说了。价格太低也亏本。自然。系统随便让你降低,当然了,降低一点点能够吸引不少人来买的,也不是太亏本的,甚至还能赚。

另外就是最高价格方面,不是系统那样的死板,是一个灵活的数值,有点像是每天的货/币兑换率。最高价格方面,这样子,赚头就很足了,总之,买系统的客栈是坑比亏钱,自己建造,只要管理的好,赚钱基本是没有问题的,而且,名下面有一个客栈在游戏里面。感觉还是很拉风的,不是系统客栈那种坑比可以比较的。那种买下来像是个,一点也不风光,还会到期,图纸建造之后,就是真正的拥有了一家客栈,真正的掌柜子店家!

另外呢,系统客栈,不能装饰,不能随意摆放东西,自己的客栈,有很多的版块,像是人物秀造型一样,可是改变,桌椅的样式啦,客栈里面物品的摆放,还有柱子的颜色啊,甚至后期还可以添加客栈系列图纸,可以加入灵兽庙宇类似功能的,灵兽庙宇也能够让玩家寄存灵兽,后期的客栈系列图纸,建造在客栈里面,有寄存灵兽的地方,也有传送阵,传送阵图纸建造传送阵,这都是很方便的东西。

并且呢,自己的客栈,最好是建造在那种需要补给的地方,比如说是野外,副本就算了,副本周围一般都是小镇,野外就不一样了,很多地方,深入野外,四周都是野外,一个补给地点都木有,非常的艰难,特别是那些急需补给的玩家,只能看着自己的血量一点点减少,被路上的怪砍死。

周飞估计是故意这样子设计的,就是为了后续玩家们经营客栈之类的场景增添乐趣,到后续,可能野外到处都是客栈了……周飞想着,一开始,肯定只有少数人拥有自己的客栈,游戏到了后期,就有很多人能够搞到客栈图纸,这样子,野外就会有许多客栈,到时候,野外说不定都是建筑群,像是一个散居的聚点,这是属于玩家们自己建立的小镇,不是一开始,游戏里面就存在的固定场景,都是玩家们,一点一滴,随着游戏的进展慢慢搞出来的,这是一个自由度非常高的游戏世界,这也是一大玩点,玩家们自己建造世界,很有趣味性,虽然很多地方还是很死板不够完善,不过相较于当下的其他游戏,神武遮天已经非常的给力了,值得表扬。

总之,客栈是非常有意思的一个建筑。

接着,周飞就操作着人物,选择了一处交界点特别多的野外,这处野外,就算是在后续升到一百多级的时候,也会路过这里,靠着许多的野外周围,大大小小的不同等级范围,这类的交界点数量有限,不过,也有几十处吧,整个游戏世界里面,仔细找很容易找出来,因为目前客栈图纸之类的图纸只有周飞有,自然,这些点都是空着的,随便周飞选择了。


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