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网游之人类进化史_逻辑也疯狂(第58章 英雄情结的本能秘密) 第(1/2)页

第58章 英雄情结的本能秘密

太炫生存经:找到生命的意义,就找到了幸福的感觉。

官网注:下文给了一种解释。

复活躺在**翻来覆去,看样子还要挺一阵子才会翘辫子。正常玩家都会趁这机会下线休整一下,而拯救世界要等待外星人的出现,只能在旁边郁闷着。终于等到复活咽气,这次外星人没有放王想的鸽子,出现在拯救世界面前。

“尊敬的外星人先生,您到底想要我干些什么?我可不喜欢玩个游戏每次都死的花样百出渗人无比。”拯救世界的语气很有些不善,外星人先生显然对地球的礼貌之类无视,腹诽也一览无遗,压抑自己就显得没必要了。

“呵呵,小伙子的脾气还很火爆吗。不就是死得比较窝囊吗,反正死了以后什么又不知道的。而且这不是游戏么,虽然死惨了名臭了任务完美度不高,最后得分也不低耶。来来来,告诉我你为什么这么恼火。”

我为什么恼火,你这个会读心术的家伙会不知道?复活在任务中的所作所为本身就不符合我的价值观!用不符合自身道德规范的方法,去做一件不符合自身利益的事情,获得一个不想要也祸害大多数人的结果,难到世界上还有什么比这更窝火的事情吗?

“有,当然有。所有只有威逼没有利诱的事情都比这更糟糕。何况,你真的觉得埃及的制度不可接受吗?要知道,同时代的苏美尔人辉煌的时间只有埃及长,而且两河文明对环境的侵蚀更大,更多田野变成了沙漠。而且,埃及人还留下了更多文化、更多子孙。撇开对全人类文明的贡献程度不提,埃及人还有什么比不上苏美尔人的呢?何况,对全人类的贡献是站在后世的角度,站在埃及人的角度,你会怎样选择呢?”

我想,我还是会选择苏美尔路线。不错,苏美尔人有更多的战争,更大的机会成为奴隶,普遍工作的时间更长。但是,苏美尔人有更多的物质享受、有更多的美的享受、更多的新鲜感觉、更多的娱乐游戏。痛苦和快乐是孪生兄弟,而且一样大小。我想,大多数人都会和我一样的选择。

“呵呵,理智启蒙期的人类啊,你们回答问题的答案和你们直接面对问题时的本能反应总是如此的相背离。先回答我另外一个问题,你希望成为一个英雄吗?”

英雄?蒙昧时代的产物,造神失败的副产品,成功人士的自我装饰?那个牺牲个人换取知名度的时代已经过去几千年,换取不知所谓价值观的时代已经过去几百年,把无耻当作勇敢的时代也过去一百多年了。我没有那个情结。

“你选择的苏美尔路线就是英雄之路!道德也好,英雄情结也罢。无论看起来是多么的虚无,在你们人类这个物种的进化史中占据那么重要的地位不是没有原因的。你能告诉我,你心中的生物存在的终极意义是什么吗?”

终极意义?我可是无神论者,生物的存在不过是碳氧氮等几种原子恰巧聚合产生了种种理化效应而已,似乎没什么意义呀?

“是啊。意义推进到最后就是没有意义。所以,在没有意义之前那一层就是终极意义。生命的意义来自于进化的过程。进化的规则决定意义的层次。那么,作为一个人类来说,能达到的终极意义在哪里呢?”

吃饭是为了生存,生存是为了繁衍,繁衍是为了种族延续,种族延续是为了社会发展...

社会发展是为了人民幸福,人民幸福来源于快感,快感来源于吃饭...

哲学就是要把人的脑子搞乱,搞乱了以后才可以成长。换个说法,逻辑从最基础开始。教科书上进化的历程是这样的:

碳为主的高分子链——能和外界物质交换的类生命体——分叉成病毒、真菌、细菌等各种单细胞——细菌再分叉——动物、植物、动植物、细菌等等......咳,不适合用语言表达,倒过来推。

现代社会来自——原始部落——猴类动物——(猴子是什么进化来的?人的祖宗难找啊,这儿就断了线)——哺乳动物——爬行动物——两栖动物——鱼类——软体动物——腔肠动物——单细胞生物...


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