163章 慈善的历史推动力
拯救世界想出了任务的关键,却又找不到完成的办法,只好下线放松。检查了一下公司事务,一切正常。
匿名上论坛,向大家讨教了一下心中的疑问。这个问题太小众化了,没人理睬。
叶旭开发房地产,忙得正欢。凑趣过去看看,房地产里面能弄成什么历史功绩,难不成叶旭的心理出了问题,也想灭世一把玩玩?
出乎王想的想象。叶旭玩搭积木玩得兴高采烈。
到了2200年,土地也是金贵的东西,建筑就是死板的玩意。这个社会衣食无忧,很多人的人生目标就是折腾自己的房子。不过最终得到自己理想中的房子的人不多。
王想做宅男时,家里就有两栋楼房,难看的要死,可作为一家的饭碗,自由的保证,平时连改造一下的想法都不能有。发财后,建设乌龟壳堡的时候还有些心疼钱来着。
很多的女孩子,平时就喜欢玩装饰房间的游戏。叶旭也一样。这次成了房地产开发商,一时兴起,要整个童话里的宫殿出来,以反驳现实中房地产商经济只能呆板的论调。
帮着做了一些经济核算,拯救世界很无聊。这女人的雄心壮志哪去了?
还是切到袁龙的场景。
袁龙基金会搞的系统开发仍然没有眉目。也是,如果砸钱就能砸出个名堂出来的话,也轮不到拯救世界了。
难道继续砸下去,等到系统认定的时刻到来?主服务器认定某样事物出现的全部条件具备的话,就会规定事物出现。很多人就是靠这个来熬超越时代任务的。当然,失败的几率很高。
忽然灵机一动。行业圈的产生在现实中是政治意志和人民智慧的结合体。
政治意志是慈善家们的捐赠——吸引这么多慈善家的事业,可想而知已经得到了整个社会的认同。袁龙前半段任务,也争取到了政府出台免税措施。虽然事实上没有多大的影响,至少也表明了政府的态度。
而人民智慧则体现在大众,特别是业内人士对软件系统建立的无私热情上。
大众,受过高等教育的大众,在现实中充满无力感的低层次大众,在三代操作系统的编制上已经体现了喷发的热情。这种无私奉献的热情无法持久,在历史中往往被利用为毁灭的力量,当然这股力量也能用于创造。
历史中,行业圈的成熟不见于记载。因为并没有所谓的标志性事件,一切都是那么潜移默化悄无声息的水到渠成。这其中自然凝聚着精英们政治、慈善、野心上的支持。和广大民众有一搭没一搭的奉献也是分不开的。
和行业圈网站自身逐渐培养出来的用户是息息相关的。换句话说,网站和用户是相互扶持成长的。所谓的带动和示范也是不存在的。
袁龙可就抓了瞎了。按照这种模式,游戏里对这个系统有贡献的NPC肯定是十分分散的,可没本事雇齐。坐这儿等着是正儿八经的摇大奖了。
想必中彩票,包了它或者作弊!
忽然想到了一种撞大运的笨办法。
在游戏中,有一个叫专注的游戏设定,相当于一个副本,只要设定一个目标,用手工的方法输入规定的方法,得到成绩,就能够在游戏中获得该物品。这是为专业人员学习开设的一个后门,过关的方法和考试差不多,很费时间和精力。得到的一般也不是什么很大的奖励。是把课堂搬进游戏的一种做法。
王想没有打开过这个游戏窗口,但看到过古代战场上有冒出来一个拿着冲锋枪之类的超现实武器,威风了一阵过后被分尸了。这些划时代的东东,系统一限制复制、二限制别人使用、三不对NPC有威慑性。也就是说,你可以打死别人,但不能吓住别人。
有一些学生特别喜欢开专注,然后过把瘾就死。可惜到目前为止,还没人弄出原子弹出来,对游戏中的局势造成大的影响。
袁龙现在也没有什么事情,完全可以托管给系统。在专注里,做一个几百年前的古董软件应该还不难——辅助设备还是可以用的,不过为了应付不断变化的刁钻问题,是没法用机器管家代玩的。
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