陆伐缓步踏至武斗场内。
经过一个通道,打开了一扇隔音门后,他来到了一处武斗场。
人声鼎沸的喝彩声,络绎不绝地传递到了他的耳中。
陆伐走至场中,四周环望,便发现在四周的观众台上,有许多人在狂热地望着他,并且冲着他吼些什么。
陆伐大致可以区分其中的一些语句,明白他们到底在狂热些什么。
原来,每场比赛,作为庄家的洛阳武馆,会开设盘场。
所谓的盘场,便是对赛事的输赢,做一个大致的预测,然后下注。
若是押对了盘,那么便可获得相应赔率的奖金。
若是押错了,那么便需要按照相应赔率输掉本金。
所以,上场的武士输赢,对这些人的身家性命来说,也是息息相关的——毕竟,若是他们所押注的武士输掉了,自然他们也会因为钱财的丢失而心疼的。
而陆伐根据所听到的信息,汇总得到一个结论:
他,陆伐,0阶斗士,积分0,赔率1:10。
他的对手,陈曦,1阶斗士,积分51,赔率:9:10
这意味着,庄家更为看好陈曦,若是赌他赢,那么押注100联盟币,将会获得100÷9/10≈111联盟币。若是他输了,那么则需要赔给庄家100x9/10=90联盟币。
而赌陆伐赢,那么押注100联盟币,将会获得100÷1/10=1000联盟币。若是他输了,则需要赔给庄家100x1/10=10联盟币。
很显然,虽然看上去,赌陆伐赢,稳赚不赔。赢了,大赚一笔。输了,也不会输掉多少。而赌陈曦赢,不赚稳赔。赢了,赚得不多。输了,那就需要赔掉大部分的本金。
但结果却是,没几个将联盟币压在了陆伐的身上。
因为从概率上来说,陆伐只是个初出茅庐的新人,自然无法赢得观众的信任,若是将自己的联盟币压在陆伐身上,那么无异于赌徒,只是将发财的概率放在了十不足一的渺茫希望上,却十之八九会输掉10个联盟币。
而若是压在了能够以更大概率胜出的陈曦的身上,那么他们十有八九会获得111个联盟币,却十不足一地输掉90个联盟币。
但综合考量下,大约200个观众里,却只有100个人选择了陈曦赢。而只有10个人选择了陆伐赢。至于还有90人,选择了弃权。这是因为,庄家为了控制下注上限,控制成本,采取的一种折衷措施。
当然,无法控制双方是否会弃权,但至少概率上输赢多少,就成了可预见之事了。
陆伐经过一番分析后,猜测这可能是洛阳武馆讨好观众的一次赌局。
一般情况下,庄家会充分考虑全局情况,然后根据最优解选择固定的几个赔率,并散布与选手实力相关的一些信息,以让观众无法猜测到底哪个赢的概率比较大。
如此一来,观众所选择的概率分布,就接近1:1了。
然后,再根据实际情况,设置相差不大的赔率,并将庄家的注“押”在自己认为胜率最大的那名武士身上。
而往往,鲜有人能在这点上玩得过庄家。
毕竟,只有庄家才掌握了双方的所过往战斗信息,再以富有经验的武士作为参谋,最后综合计算出来的概率,当然要比普通玩家连蒙带猜所得出来的结果要准确许多。
所以,不管这些观众如何下注,最后庄家总是不会亏的。
然而,庄家毕竟只是在考虑大概率的情况。
事实上,很多事情,根本无法用概率来解释。
任何事情在测量前,其存在方式本就以多种结果且不同概率的波函数呈现。任何事件,只要还没有发生,哪怕概率为0,也有可能发生。
只有当事情被观察测量之后,才能让波函数坍缩为一个确定的结果,也就知道事件的结局是如何的了。
比如,陆伐就是这样的一个“变数”。
他在猜测了庄家意图之后,庄家原本想要确定的结果,就变成不确定的了。
也就是说,他要赢!
很快。
陆伐的对面,从那道隧道门里,也缓缓地走出了一位身材高大如山的壮年男子。
看到此人,陆伐起先一愣,随即嘴角露出了一丝微笑。
他总算知道,武斗场给他安排这样的一场赌局,为何能最终确定,他一定会输了。
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