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雪山飞狐网游录_狼籍(第二章 十枪爆头) 第(3/4)页

如果说布“燕扑省阵”的650个武者合计是100万内力防御的话,那就是在100万的基础上提升10当然,650就算只是初段宗师的武者,防御也不可能只有100万的。

效果是减敌防御10,意思就是一旦敌人被阵围住,那会减少10的防御。

特效是僵硬、失眼。

效果与特效被玩家称为“双效”,双效有很多时候是重叠的,但效果是被动,特效是主动。因此,敌人一旦被燕扑省阵围住,会形成10防御扣除,只要在阵中就会一直是这样数据,而特效就是需要操作的,操作意味着锁定、击中,若是没有锁定并击中,那就是失效。

防御包括装备、护劲、宝物等等,装备与宝物都是固定防御,护劲是浮动防御。比方说甲拥有10点防御,其中装备含宝物防御是5点,护劲防御是5点那么,进入阵中后装备防御就会被扣掉1,只有9点防御。

然后就是在打斗过程中被击中,防御扣除就比较随机,有时扣装备防御,有时扣护劲防御。护劲防御是护劲武功形成的防御,理论上讲,只要丹田内气值源源不断,护劲防御就会一直存在。

但设定中又有三大命门,要注意的是,不是说击中命门就一定会让敌人挂掉的,命门也有命门防御命门防御的数据是根据丹田气值多少而定。

比如说一个武者有100点内力,他的丹田、气藏心脏、头颅含喉就各有100点内防。如果他的丹田是罡内丹,三大命门就有了100点内防、100点罡气防御,以此类推。

而很多玩家打架时都是“全锁”,人的身体目标比较大,用全锁的话容易锁定,而一旦用全锁的话,攻击就比较随机,但永远不可能出现击中三大命门的情况只有用“点锁”,直接锁定三大命门之一,再打出超出命门防御的攻击,才能秒杀掉对方。

虽然三大命门是众所周知的所在,但实力相差不大的话,想要锁定三大命门也是很困难的,特别是丹田与气藏是隐藏在体内的,要锁定就需要更精确的操作因此,可以看到江湖撕杀中,满地都是爆头,割喉之类的,就是因为头颅比较好锁定嘛!

但头颅是会动的,锁定也不是说一锁定就永远锁定,对方也可以在被锁定后进行解锁当然,这些的前提就是实力相差不多。同样的当然,也不是说实力相差很大,实力差的就一定会挂,国足都能赢,还有什么不可能?

成功又水了几百字后,视线转回到战场。

灭苗帮此时找苗人风撕逼,显然也是准备并不充分,做为以杀苗人风为终极目标的玩家帮会,不可能不知道苗人风的“虚空阴影”最适合在空旷之地施展的唐门板砖为了干掉苗人风,都要精心选择狭小的地形,灭苗帮不可能没有收到这场战斗的情报。

苗人风是不会关心灭苗帮是被迫还是不得已,反正他是很兴奋的取出蛟龙真力枪,一支造价亿金的真力枪,射程达1800米,并能够与苗人风的七窍共鸣,鸣震率达到同步后,就能打出一粒含有“境效”的真力弹。

苗人风已经没有意境了,他升意境时没了气势,升了法相也没了意境,而法相的相景,相效与意境其实相差没有多少,只是多了“虚炎不死真身”。

虚空体时是不死夜枭,法相相效时是炎帝。

“真身”出现时,才是炎帝与不死夜枭一起出场,炎帝站在不死枭的背上,两者皆是帝临天下的狂酷拽再吊炸天。

法相的相效与境效同样也可以运用到蛟龙真力枪内的,因此,苗人风一枪一个,一枪一个,顿时就让灭苗帮的帮众们乱了起来。

江湖宗派形成的阵式叫武阵,军队武卫形成的叫军阵,只是称呼不同罢啦!

但武阵一般都是在打斗中布出来,而不是象军阵那样,开战前就已经布好而灭苗帮的进攻就很奇葩,居然采用军阿打仗那样,开战前就把阵布出来。武卫军可是训练极为艰苦才能称为武卫军的,而江湖帮派的精英宗卫,只能是隐门、国宗。


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