现在好了,系统隔了一天,贴心给自己送上了一套无双剑技,当真是雪中送炭啊。
闻影怀着激动地心情,查看起剑技的使用详情。
无双剑技:上古大能流传下来的剑术绝技,使用后可立刻获得其毕生所学之精髓。
本剑技共有五式,尽数掌握可成就无双之威名。
第一式为无双剑技·摧金断玉,使用第一式,可执剑快速向前横斩,挥出摧金断玉之一剑,所以披靡、摧枯拉朽。
第一式的威力与使用战技者的力量属性有关,力量属性值越高,剑技效果越强力。
第二式为无双剑技·密不透风,使用第二式,可执剑快速在身前一定的扇形范围内进行无差别格挡,阻挡住所有来袭的攻击。
第二式与使用战技者的防御属性有关,防御属性值越高,可抵挡的扇形范围越大,且阻挡效果越好。
第三式为无双剑技·剑雨,使用第三式,可执剑上挥,牵引出一片密集的剑雨,对周身敌人造成无差别攻击。
第三式与使用剑技者的精神属性有关,精神属性值越高,则剑技造成的剑雨越密集,威力也越大。
第四式为无双剑技·剑气,使用第四式,挥剑后会有剑气奔涌而出,造成强大的斩击伤害。
第四式与使用剑技者的多属性有关,其中力量属性会影响剑气的威力,力量属性值越高,则剑气造成的伤害越高。
速度属性值会影响剑气飞行的速度,速度属性值越高,剑气的飞行速度越快。
防御属性值会影响剑气的质量,防御属性值越高,剑气越不容易被摧毁,
精神属性值会影响剑气释放的频率,精神属性值越高,剑气连续挥出的间隔越短。
另外,对于元素法师天赋者,可使用自身掌控元素对剑气进行附魔。
火元素附魔剑气后,会为剑气施加燃烧效果,被火附魔剑气击中的敌人,会陷入灼烧状态,持续时间与释放剑气者的精神属性有关,精神属性值越高,灼烧状态持续时间越长。
水附魔剑气后,会为剑气施加止水效果,被水附魔剑气击中的敌人,会陷入窒息状态,持续时间与释放剑气者的精神属性有关,精神属性值越高,窒息状态持续时间越长。
冰附魔剑气后,会为剑气施加冰冻效果,被冰附魔剑气击中的敌人,会陷入迟滞状态,持续时间与释放剑气者的精神属性有关,精神属性值越高,迟滞状态持续时间越长。
木附魔剑气后,会为剑气施加缠绕效果,被木附魔剑气击中的敌人,会陷入禁锢状态,持续时间与释放剑气者的精神属性有关,精神属性值越高,禁锢状态持续时间越长。
土附魔剑气后,会为剑气施加迷蒙效果,被土附魔剑气击中的敌人,会陷入致盲状态,持续时间与释放剑气者的精神属性有关,精神属性值越高,致盲状态持续时间越长。
第五式为无双剑技·御剑而行,使用第五式后,可双足踏剑,御空而行。
第五式与使用剑技者的速度属性和防御属性以及体力属性有关,速度属性越高,御剑飞行的速度越快;防御属性越高,御剑飞行时越不容易被击落;体力属性值越高,御剑飞行可持续时间越长。
闻影仔细读完了无双剑技的详情,惊喜的神色再也掩藏不住。
这已经不单单是一本剑技了,简直和吸收蕴灵石后得到的战技有一拼。
怪不得学会此剑技可以安天下,在没有天赋者出没的时代,学会这个剑技,应当可以以一敌千了,即便现在是天赋者的时代,无双剑技和天赋者的天赋能力结合起来,也能擦出巨大的火花。
尤其是无双剑技的第四式,堪称是此剑技的核心招式。
在身为元素法师的情况下,剑技可以在不同元素的附魔下,发挥出不同的能力,兼具伤害的同时,又有着极为泛用的功能性,在元素法师手中,堪称神技也不为过。
元素法师本来就是猥琐在阵地最后扔技能的小脆皮,虽然伤害充足,但自保能力极差,没有御人顶在前面吸引火力的话,元素法师就是任人宰割的小羔羊。
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