近距离力量型/生物型替身
外形为一只灵魂状态的中型犬,没有具体固定样貌,但一般因替身使者意愿而表现为一只凶恶的骨架状的猎犬。
有自我意识,但和本体的关系不是很好。
(该替身为某个替身的前置状态)
替身能力:心神磨盘
以爪、牙攻击成功后,可以对被攻击目标产生二次伤害,将对方的精气神抽出十分之一,塞入灵魂磨盘中磨成粉末。
心智脆弱者会在磨制过程中因巨大痛苦而昏厥,即使是强大者,也很容易短暂地失去行动能力。
替身面板:
破坏力:A(爪和牙的直接攻击非常强,未计入替身能力造成的痛苦)
速度:B(单指魂犬的漂浮移动速度)
射程:D(基本难以离身)
持续力:A(替身的存在时间;若计战斗时间,则要根据心神磨盘的使用时长产生对应持续时间的削减)
精密度:D(虽然魂犬的行动可以正常操控,但由于魂犬和本体并不融洽,且磨盘的功能非常固定,所以精密度有所下降的同时,上限也不高)
成长性:D(如非特殊情况,难以靠替身使者自己的成长完成进化)
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