至于路人观众,放心,目前这个时间点,观众们的口味虽然开始变挑剔了,却也还没到能轻易分辨出烂片的地步,哪怕这个时空还有李旭撑起了电影市场的半边天。
另一个时空里面,即便是几年后,观众依然少不得被各种宣传骗进电影院,更何况是现在了。而且就连《三打白骨精》这种玩意儿,在16年的时候都能骗走12亿的票房,更何况精美了无数倍的《仙剑奇侠传》第二部了。
别的不提,单是仙术对轰这上面,天彩重工已经甩出好莱坞的特效公司一大截了。
倒不是说天彩重工开发出了什么厉害的技术,主要还是思维方式不同,美国人就喜欢吃拳拳到肉这一套,别的格斗方式毫无兴趣,所以别看超英电影里面,超级英雄们一个个都牛逼轰轰的,到头来还是打群架的水准。
从某种意义上来说,扎克·施耐德的《钢铁之躯》没能大卖,跟美国人这点喜好也不无关系。
但是,《钢铁之躯》的确刷新了超级英雄战斗的场面,漫威嘴上不说,私下里还是在偷偷研究,等到《复联3》的时候,才让灭霸跟奇异博士来了场玄幻对决,然后又到了《奇异博士2》的时候才又稍微拉高战斗力。
一方面是为了逐步让美国人接受这种战斗模式,毕竟,总是打群架的话,审美疲劳那是迟早的事情。
而另一方面这是为了压制战斗力,如果马上就如漫画里面那样,超级英雄可以随手打烂一颗星球了,不仅和之前的内容显得矛盾,更会让整个体系崩溃的。
但是中国观众不存在这个问题,尤其是现在已经是Web3.0的时代,年轻一点的观众,哪个没看过几本类似《我是大法师》之类的小说。
他们渴望看到精彩的大场面法术对决,另一个时空没人能做到,但这个时空有李旭。
所以,第二部的首日票房虽然只有1亿多一点,春节七天乐的票房也只有9亿,但是细水长流啊,当李旭来到洛杉矶,准备参加在2月28日举行的88届奥斯卡颁奖典礼的时候,已经超过了15亿。
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