三个眼位刁钻地插在河道和龙珠野区的隘口。
cuzz的蜘蛛只要敢踏出野区半步,动向就被EdG看个底朝天。
想绕视野Gank?
不存在的,EdG把能绕的路全给堵死了。
cuzz只能硬着头皮从正面线上走。
可这种Gank方式,成功率低得可怜。
上路的对线更是让龙珠彻底绝望。
Khan的鳄鱼,手里捏着红怒,满脑子都是怎么把剑姬按在地上摩擦。
但陈林压根不给他这个机会。
剑姬的走位极其刁钻,绝不越过河道中线半步。
偶尔上去换血,也是用极限距离的破空斩,擦个边戳掉破绽。
利用被动的加速效果,扭头就跑。
一套操作行云流水,根本不给鳄鱼平A互换的空间。
鳄鱼想留人,唯一的办法就是交E技能拉近距离。
可鳄鱼的E技能前摇那么大,陈林那变态的反应速度能看不见?
只要你敢E上来,剑姬的心眼刀就在那等着。
挡掉控制,反手就是一套毒打。
从战术层面剖析,荒漠蜘蛛这对动物园组合。
最黄金的越塔窗口期,就是三级那一波。
利用鳄鱼推线积攒的兵线优势,形成等级和血量的双重压制,强行越塔击杀。
一旦那波越塔以失败告终,还送了人头,这对组合的威慑力就直接腰斩。
再想找机会打开局面,就不是一般的难了。
EdG的语音频道里,气氛轻松得像是在打一场普通的白银局排位赛。
“稳住啊兄弟们,这把咱们就硬拖,对面会先急的,这局赢下来就拿下赛点了!”
厂长一边惬意地刷着F6,一边给队友下达指令。
“凯哥放心,我下路塔都不出,对面霞急得都快把键盘敲碎了。”
meiko笑着回应。
手里的洛躲在兵线后面,时不时q一下,还能回口血。
EdG彻底开启了运营模式。
兵线进塔就吃,野怪刷新就刷。
不主动求战,不越塔强杀,甚至连小龙没有好机会也都懒得去争。
防守分工明确得像一台精密的仪器。
厂长包揽了上半区的视野,把剑姬保护得严严实实。
下半区则交给了meiko,各种刁钻的防守眼位,让龙珠的下路双人组和打野找不到半点越塔的缝隙。
这种打法,就是纯纯的温水煮青蛙。
时间一分一秒地流逝,经济面板上的数字并没有拉开太大的差距。
但每一个懂比赛的观众都清楚,龙珠正在慢性死亡。
解说席上,娃娃看着毫无波澜的比赛画面,忍不住调侃起来。
“EdG这局是真沉得住气啊。这种打法,说实话,看得我都困了。”
“但对于龙珠来说,这就是最极致的折磨。你打他,他不还手;你骂他,他当没听见。”
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