江流也用同样只张嘴而不发出声音的模式,对近藤弘子张了张嘴:“我也不清楚,总之先到了金井老师说的目的地再说,现在什么都不要说,什么都不要做,好吗?”
近藤弘子一双大眼睛眨了眨,乖巧的闭上了嘴巴。
但她的两只手却从未离开过江流的胳膊,依旧紧紧拽住他。
“闭上眼睛,休息一会可能会好一些。”江流依旧没有发出声音。
近藤弘子立刻缓缓的点了点头,然后闭上了双眼。
江流这才长舒一口气。
看样子,这个开场局面的危机,自己应该已经度过了。
和测试章节比,正式游戏的第一章无疑更加危险,至少一上来就死人的场面在测试章节里,是没有的。
现在的情况,看上去和《大逃杀》电影很相似,但生存时间缩短到了24小时,而且没有项圈、没有只能存活一个人的说法。
同时,金井老师说那句“你们需要在乐园里存活24小时才能离开”,显然和原着不符。
江流当然很清楚,这部于2000年上映的着名东瀛恐怖片,开启了吃鸡类游戏的先河。
大逃杀影片,给游戏开发商带来的启示,主要是它的模式。
那就是限定的人数,在限定的时间、限定的区域内互相无限制厮杀,最终只有一个人能够存活下来。
而且还引入了一个很重要的概念,就是安全区与非安全区。
电影中,每名参加大逃杀的学生脖子上都有一个自爆颈环,只要试图逃离小岛,就会立刻引爆。
同时,小岛被分为若干区域,影片中的北野老师将会定时广播,告知所有学生,岛上某些区域是非安全区,一旦走入项圈会立即爆炸。
随着时间的增加,非安全区的范围越来越大,学生们不得不集中在有限的安全区内,被迫开始厮杀。
这也正是绝地求生吃鸡类游戏的毒圈与安全区概念的由来。
就在他正在回忆这些知识的时候,大巴车已经驶出黑暗而又漫长的隧道,系统提示声音随之在脑海中响起。
【玩家江流,完成第一章:序章内容,获取游戏点数3点,目前总游戏点数,13点】
江流心中一喜,这样看来,正式游戏的第一章的主线任务,应该是在章节中成功存活下来。
虽然不知道金井老师所指的“乐园”到底是什么场景,但只要把握住了主线任务,他相信不管是电影《大逃杀》的内容,还是自己经常玩的吃鸡游戏的经验,都会派上用场。
车子终于停下,而这时候又传来了系统提示:
【第一章:生存游戏,正式开启!】
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