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网游之厄运先生_网游之厄运先生(第一百二十一章 兰杰的面具(7)) 第(3/4)页

“这么仗义?”陈初虽疑惑,却也没多想。扛着神罗门卫的攻击,几套技能下去,成功杀掉一只。

陈初疏忽了一点,倒是被神罗门卫最后的“狰狞”技能打了个措手不及。

这技能爆下来,对陈初照常了“4ooo+”伤害。陈初心中暗惊。

这只死掉后,却没有变成尸体,而是慢慢爬了起来。陈初在纳闷,神罗门卫消失在原地,回到了传送阵中间。几秒后,又有两只扑出来!这时,陈初懂了,这是车轮战。

同样的古灾起手,衔接火墙,随后陈初也没跑,这东西移动度太了,拖不是不行,只是效果非常差,在可以应该对的情况下,不如扛着早点解决。

两只神罗门卫同时对陈初施展嘶哑。这个爽,法想象!六个暴击,来得毫不犹豫!当即陈初去了近乎一半生命值。好还,陈初知道这一顿抽躲不掉,一开始就施展了血灾。在血灾强力的恢复效果下,又有骆驼加血,陈初瞬间就满了。

心中万分感慨,还好是骆驼跟着自己。

接下来,扛着怪输出。这个过程就简单得多,同时,陈初还留了一个心眼。他没有以最的度杀掉一只,而是在两只怪生命值掉落得差不多的时候施展了修罗金身,然后“沙斩”“火球”分别带走两只怪,在修罗金身提升了双抗2ooo的情况下,出不出暴击对付这种怪都所谓,他们致命一击对陈初的伤害都是“-1”。

所谓伤害2oo%的爆,并非是指物攻提升2oo%,基础物攻并没有变化,而是在输出瞬间伤害的提升。如此计算,修罗金身开启后3ooo多物抗,这些怪没办法破防,也就打不出伤害。

这一次两只顺利带走。

“这一次三只,骆驼,帮我拉一只,不用给我加血。”陈初开口说道。

“好。”

陈初担心自己被三只同时出手,几下就给暴死,那种局面下加血都来不及。以骆驼的技术,拖一只不是问题。这一波过后是四只,按照出场的顺序,应该是最后的挑战,而陈初打算让骆驼等会拖两只。

移动度方面骆驼大大不如陈初,但是,他有敌技能,还有加技能。依靠这两个效果,拖延一时半刻不是问题,毕竟,骆驼还能给自己加血。

刚交代完,三只怪扑来了。

骆驼眼疾手,一个圣言吸引走一只,都没给神罗门卫攻击陈初的机会。

陈初还是那个套路,开启血灾顶着输出。这时候血灾cd能恢复,就是陈初刚才有意拖延的原因。

利用古灾光环三秒定神,加上落石,冰球等让对方移动着受控制的技能,陈初始终把一只神罗门卫甩在身后。看上去有些拖沓,事实上硬抗也不是非常危险。

就这样墨迹一阵陈初先杀掉一只。

另一只血耗到1o%左右,陈初一套技能带走,紧跟着连续三个火球,打中骆驼拉住的那只神罗门卫。对方向陈初扑来,陈初一个沙斩居然出了暴击!当时陈初差点没哭!这是奇迹,作为一个没有暴击,并且幸运值为负的人,居然打出暴击了!

在沙斩暴击“-48o2!”的伤害下,神罗门卫还剩下5o%左右生命值,紧跟几套技能下去顺利带走。

三只顺利通过。

这时陈初的cd时间全部恢复,在击杀最后两只的过程中,陈初没有在使用任何保命技能,方才的拖延也是有意为之,就是要省下cd,特别是修罗金身。

“这次四只,骆驼帮我拖两只。”

“好。”骆驼这时候显得非常靠谱。

仔细想来,最少这个副本中,这一个挑战似乎是为陈初和骆驼量身打造的一般。在陈初队伍中,换做其他两人恐怕都法轻而易举解决。

话语间,四只怪扑了出来。

1、2、3、4。四种不同的数量,存在四种不同的概率。比如,怪物的暴击,伤害上下幅度,还有很多方面都能造成意想不到的结果。这时候,就要把所有能控制的,都掌控在一个人手中,如此,才能减少多的变数。


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