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[综]次元大乱斗_斯迈尔夫人(第二十二章) 第(3/3)页

【次元游戏空间发放的各种物资,均有耐久度属性,请玩家时刻注意损耗程度,以免发生不幸。】

【除以上方式外,不存在其他结束游戏的方法。】

【共用骆驼和帐篷的玩家,不可自相残杀。】

【现在,游戏开始!】

【祝各位好运!】

……

郁美面沉如水。

尽管刚刚看到环境,她就料想过,这局游戏不会简单,可当真正听完次元游戏之神介绍的规则,却还是差点就忍不住爆了粗口。

——这样的规则,是生怕玩不死他们啊!!!

这特么地才第二轮游戏啊?!

要不要这么刺激?!

吐血.jpg

先从第一条开始说,游戏时长说是不限,可后面有马贼追着,物资也在不停的消耗,玩家能放松下去才怪了。

第二条则是在给后面的第九、第十、第十一、第十二条,进行铺垫,逼着玩家跟马贼玩白刃战。

第三条就更是坑!

不用看,她都能猜到,次元游戏之神给玩家的物资,绝对不够他们坚持到绿洲的,等着游戏的后半段,不,不用后半段,稍微长点脑子的人,最迟中段,也该发现猫腻了,届时,大家要么自相残杀,抢别人的物资用,要么就一起饿死。

——呵呵,正常人想必都知道该怎么选吧?!

在生死危机面前,人性根本就经不起考验!!!

就算是有一两个思想觉悟高的,能忍住不去抢别人,难道还能任由别人来抢自己吗?!

有人要杀自己,他们难道还能坐以待毙,或者主动献出自己的物资?!

↑嗯,这桃子的味道真不错→_→

这还不算最狠的。

最狠的是,骆驼和帐篷,都需要多名玩家,才能激活。

这意味着什么?!

这意味着,第一个玩家死了,就会有另一个玩家无法骑骆驼,只能步行赶路,对方要是不想平白消耗体力,被后面的马贼追上,就得再干掉一个玩家,给自己腾位置。

而这第二个玩家一死,玩家当中顿时就会出现仇恨关系,以后都别想安生了。

——这无疑是在加快玩家的分裂速度。

一脸血.jpg

另外,玩家死后,对方留下来的物资,要怎么分?!

同组的人,以及动手的人,肯定都不想让出去,而其他人,又肯定是不患寡而患不均,这又是一桩矛盾。

第六、第七条,更不用多说,几乎是明着在鼓励玩家互相猜忌防备,提前开战。

第八条看起来只是一句套话,实则最重要。

这轮游戏,最危险的是身边的“队友”吗?!

不,最危险的,其实是自然环境,是不知道什么时候就会来袭的沙尘暴,流沙,毒虫,疾病等外部危机。

——天灾,可比**恐怖多了!

玩家杀人,一次最多杀一个,可要是遇到□□,说不定就要直接来一波团灭了。

这样的前提下,大家还要内斗,这不是找死是什么?!

而现在的情况,次元游戏之神,就偏偏是逼着他们去找死,这尼玛,无**说啊有木有(╯‵□′)╯︵┻━┻

吐血.jpg

……


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