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重生2006:从做智能手机开始_黑蟹(第124章 地铁跑酷) 第(2/2)页

“全球一共六百多万的下载量,而神州手机也不过卖出去了七百多万台,几乎每个神州手机用户,都下载过这款游戏。”

“我的天!”

众人被这个下载量给吓到了,没想到这款游戏人气这么高。

不过大家都很好奇,这六百多万的下载量要如何变现。

林远再次解释了起来,“当然是赚运营商的流量,游戏公司与运营商签订合同,用户在运营商购买流量,运营商会根据用户在游戏里用了多少流量,分成给游戏公司,这六百多万的下载量,可不是一个小数目啊。”

“我的天!”王乐算了一笔账,“要是从每个用户身上赚一块钱,那就是六百多万啊,这钱也太好赚了。”

“是的,神庙逃亡这款游戏推出也不过半年,收益就已经达到了一个亿左右,可见免费游戏是多么赚钱。”

有了神庙逃亡这款游戏的赚钱示范,王乐等人已经按捺不住了。

他们都想现在立马开发一款游戏出来,然后狠狠赚一笔钱。

王乐兴奋地看着林远,“林远,你刚才说的跑酷游戏,有大概构思吗?”

“有的。”林远点了点头,“这款游戏与神庙逃亡类似,不过我们设定在铁路上面,与神庙逃亡弯弯曲曲地跑酷路线不同的是,咱们这是一条直线。”

“直线?”王乐有些不解,“这样难度不是会降低许多,一条直线很容易让人感到乏味吧!”

“当然不会,咱们虽然是直线,但也会有上下左右的操作,路上设置火车当做障碍,然后有各种金币与道具的奖励,总的来说与神庙逃亡差不多,但又不太一样。”

“你是说换汤不换药?”

“对的,神庙逃亡能够大火,就证明这款游戏的成功,咱们只要复制就行。”

“那好,就按照你说的去做。”

林远的意见已经成为众人最重要的参考,几人草草吃完饭之后就回到了学校。

着手开始研发这款手机游戏,名字就叫地铁跑酷。

没错,林远打算复制后世的地铁跑酷。

这款游戏与神庙逃亡玩法一致,但最终下载量却超越了神庙逃亡。

一来这款游戏比较简单,越是简单的东西越能吸引用户。

再就是用户的新鲜感总会过去,地铁跑酷之所以能够超越神庙逃亡。

最大的原因就是用户对神庙逃亡已经审美疲劳,虽然地铁跑酷玩法一样,但也会给用户一种新鲜感。

林远就是有这个想法,才会选择让他们做这款地铁跑酷的。

相信半年过去,大家对神庙逃亡已经没了最开始那种热情。

几人说说笑笑回到学校,一路都在畅想着这款游戏的爆火。

大家都在想着今后赚了钱要干嘛。

“我要是赚钱了,第一时间就来一场世界旅行。”李岩的想法很是烧钱。

“我可不来那套虚的,我要是赚钱了第一时间给父母买一套房子,我父母现在还租房住呢!”张强也说出了自己的梦想。

刘峰则是笑了笑,“我要是赚钱就买辆跑车,多拉风。”


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