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儿童精神分析_(英)梅兰妮·克莱因(第18章 儿童分析技巧(13)) 第(3/3)页

进食习惯上的一些明显障碍,尤其是焦虑的各种表现形式,无论是夜惊还是恐惧症,基本上都被明确认定为官能症表现。但是基于幼童的观察结果表明,他们表现焦虑的形式多种多样,并都经过修饰。甚至早在二三岁时,他们表现出来的各种焦虑变体已反映出相当复杂的抑制过程。比如,即使没有再出现夜惊,他们还是会偶尔出现睡眠障碍,如晚睡、早醒、晚上睡不安稳或者容易惊醒、午觉入睡难等。这些都是我在心理分析中发现的原始夜惊的各种变体。这类儿童通常还有很多让人不安的爱好和仪式,这些爱好和仪式使他们在睡前沉迷不已。与此同时,未加修饰的原始进食行为[110]通常会成为一种进食习惯,如吃得慢慢吞吞、咀嚼不当、对任何食物都提不起食欲等,这些进食行为甚至干脆演变成糟糕的餐桌礼仪。

显而易见的是,儿童一见到特定人群就会表现出来的焦虑通常被当成胆小。后来我们就会发现,这恰恰是社交场合抑制或者羞怯的表现。所有这些不同程度的恐惧只不过是原始焦虑的不同变体而已,因此,害怕见人可能会决定他们以后所有的社交行为。如果儿童明确对某些动物怀有恐惧心理,慢慢地,他们就会开始厌恶这些动物,甚至是所有的动物。如果儿童害怕看到某些没有生命的物体(事实上它们通常会被幼童赋予生命),一旦长大成人,这种恐惧就会变得逐渐外显,使他们厌恶所有与此相关的活动。因此,假如小孩害怕电话,以后他就会变得讨厌打电话。再例如,儿童对引擎的恐惧可能会让他们厌恶旅游,或者一出游就会让他们感到疲惫不堪。在另外一些案例中,对街道的恐惧会让他们变成厌恶上街散步。这类抑制行为同样会出现在运动和动感的游戏中。这些我已在论文《早期分析》[111]中进行过详细论述。这种抑制行为的外显方式千差万别,程度各异,他们要么讨厌某种运动的特殊形式,要么厌恶所有的运动项目;要么容易感到疲劳,要么觉得自己身体笨重,迈不开步等。正常成年人的某些癖好,习惯和压抑也同属此类情况。

普通成年人通常都会找出一些借口,进而解释自己为什么不喜欢某些物体。他们通常会说这些物体太无趣了、不够档次、不干净及诸如此类的原因(这种不喜欢从来都不缺理由开脱)。必须承认,相比成人,儿童身上的这类厌恶和习惯会更加强烈,也更缺乏社会适应性,通常会被认为是顽皮捣蛋的表现。然而,这些始终还是焦虑和罪疚感的外显方式。它们跟恐惧症紧密相关,通常也跟强迫性仪式有着紧密联系。它们取决于于儿童在细节上的诸多情结,因此教育措施通常会行不通,然而这些问题经常可以像其他神经官能症状一样通过分析解决。

在此,我只能提一两个我所观察到的有趣案例稍加说明。有个小男孩会瞪大眼睛做鬼脸。另外一个男孩会不停地眨眼睛,以此拒绝承认自己对失明的恐惧。还有个男孩会张大嘴巴表示自己对**行为(fellatio)的忏悔,随之会吹个口哨表明自己放弃忏悔。我经常发现,大人在给儿童洗澡或者洗头时,儿童经常会表现出任性行为。这些行为只不过是因为他们内心深处一直害怕自己会被阉割,或者害怕整个身体都被毁了。我还发现,不管是儿童还是成年人,挖鼻孔其实象征着他们对父母身体的肛门攻击。父母和护士很难说服儿童帮他们做一些极其简单的事情,或者让他们学会先思后行(这通常会把负责人员搞得极不愉快)。最后我们会发现,这些困难自始至终都因焦虑而起。比如,在有些案例中,儿童不喜欢从盒子里拿出东西。后来才发现,这个动作象征着对母亲身体的激烈攻击,这是禁止行为。要是真的从盒子里拿出东西,攻击行为就会变得实体化。

儿童的精力会特别旺盛,也比较活泼好动,以至于有时会表现得骄傲自大,目无尊长。而大人通常会根据自身经验错误地认为,这要么是脾气比较怪的表现,要么是目空一切和蔑视作用下的不服管教。其实这种行为还是焦虑的过度代偿。而且这种克服焦虑的方式会极大地影响儿童的人格塑造过程(character-formation)及以后他们对社会的态度[112]。活跃好动的同时通常伴随着坐立不安,在我看来,这是很值得关注的一个症状。在坐立不安的过程中,儿童会使运动神经成功得到释放。这种释放的需求通常在潜伏期初期就开始慢慢积蓄力量,到最后就变成了非常明显的模式化行为。这种行为很容易在儿童表现出来的过度好动中忽略不计。到了青春期或者稍微更早的时候,他们会再次出现或者变得更加明显,也为抽搐(tic)[113]的出现埋下了隐患。

我反复强调游戏抑制(inhibitioninplay)本身所带来的重大意义。这种抑制通常会隐藏在各种五花八门的形式中。在分析过程中,我们可以观察到各种强度的表现形式,比如儿童明确不喜欢某些特定的游戏种类,对任何一种游戏都缺乏耐力,这些都说明了游戏中的部分抑制。此外,有些儿童需要别人在游戏中扮演重要角色;他们希望对方能积极主动,自己也不会主动去拿玩具,等等。还有些儿童只喜欢玩有固定规则的游戏,这样他们只要完全按部就班就可以了;还有的儿童只喜欢玩特定的几种游戏(他们时常玩这些游戏,真可谓乐此不疲)。这些儿童不得不极力抑制幻想,这通常还伴随着强迫性的特点;与其说这些游戏是一种意志的升华,不如说是一种强迫性行为。

某些游戏背后隐藏着一些模式化或固定僵化的动作,尤其是处于向潜伏期转变的发展时期。有这么个小男孩,八岁,过去经常玩警察值岗的游戏,几个小时内来来回回地重复着一些特定的动作,有时又会突然面无表情、一动不动地站很长时间。在有些案例中,儿童则会表现出与抽搐紧密相关的异常好动(peculiaroveractivity),这些也会隐藏在特定的游戏中。


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