真正的商业游戏在国外已经如火如荼发展了十几年。虽然现在基于unix和dos系统的游戏以张煜的眼光来看都还非常简单,画面也非常感人。可在当前时代的人们看来,这些电脑游戏都是划时代的产物。
不过张煜不介意在这个按部就班发展的游戏产业里添加一点佐料和刺激。
“倪教授,我有几个朋友在暹国搞了一个游戏工作室,他们已经制作出一款基于三国时代历史背景的策略游戏,我玩过测试版,感觉非常有意思。如果电脑室的电脑都安装有游戏,我想愿意尝试的年轻人会非常多。而玩游戏是比较耗费时间的,时间一长,收费就多。这可是非常有盈利前景的行业。”
“这真的可行么?”
倪教授还是有些犹豫不定。主要是摸不准游戏是否真的像张煜说的那么神奇有效。
张煜所谓的朋友,就是他一手促成的云游软科公司。两位创始人娄慈、宁平现在都已经办理了休学手续,一门心思的在打造张煜透露给他们的创意基础制作的游戏。
游戏的设定和画面类似六年后才出现的三国志5。这可是dos时代里最经典的三国志游戏。无论是画面表现力、游戏性,在当时三国同类策略游戏中都是无可挑剔的存在。
前世里三国志五的东家光荣现在还在策划注定会失败的三国志2代。张煜这是打算从根本上就阴人家一把。借助“易”系统本身较为华丽的视觉呈现能力打造出超出dos系统的游戏并不是难事。
除了三国游戏,文明类型的游戏、模拟城市类型、第一人称射击、角色扮演RPG,等等都是可以直接借鉴的。
如果把电脑游戏视作洪水猛兽,视作邪典,就是完全忽视这一新兴事物对于电脑普及的积极推动的作用。毕竟真正对新技术感兴趣的还是那帮年轻人。他们才是未来电脑应用的主力军。
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