由于木桩阵隔离开的各个入口同道规模有限,数量庞大的嗜血军不可能全军聚集一起入阵,只好兵分数路,各有几名将领率领,战意昂扬地入阵。
敌人大概还并未意识到,他们进入的,并非简单的阻挠人的迷宫,而是个能噬人性命的地狱之所……
八阵图,有休门、生门、伤门、杜门、景门、惊门、开门、死门八门。
但是诸葛治此木桩八阵图,却是将八阵图进行了简约化,甚至是调运上的优化。
厚实高大的木桩形成的隔离与保护,使得新处阵中的嗜血军,根本无法得知阵内全貌,不知他们每时每刻到底处在哪个位置、那个点上,甚至,他们都没有这是一座阵法的觉悟。
反观白云军,每一个将领都熟悉了阵法的精髓,每一个士兵也都在阵内训练过,更重要的,是有诸葛治居中坐高处指挥,而传达方式,也不再是平地训练时那种以小旗对应、大旗又对应各军队、靠鼓点指明卦位的繁叠方式,而是纯粹的依靠旗语,旗语中,首先是依照阵中布局,每一个方位都可有具体的坐标,比如甲子径巽位,而在此坐标上的军队,看到旗语,就知道被点到的是自己,再继续看后面的部分,会被致命移动目标的,以及攻击指令和时间,由此,就可以直接杀伤到彼处的敌人。
而用于中转发自诸葛治的旗语的,是阵中各处都有分布的木制高台,这种高台,类似箭塔,但是,又不似普通箭塔那么孤立渺小,反而又有着城墙的特点,高高在上,在阵中是高于平地过道一级的方位它所传递的旗语,当然阵中全军都可看到,而嗜血军当然也不会明白那些旗语的意图。
这些木架城墙每一面都处在两厢木桩层的隔离保护中,初始,倒是看不到多少人,除了一闪即逝的旗子晃动。
所以,嗜血军们乍入阵时,并没有过分关注那些高层的难以到达的木台,也并未深究那些旗子晃动的意义。
他们遭遇的,首先是平面上的危机。
一直嗜血军进入没多久,就被里面的诸多过道路径搞晕了,好不容易靠直觉选定了一个大致可能的方位,没行多久,前方队伍就一阵惨叫,原来,是碰到了下塌的地钉阵,那阵长度过丈,将整个前进口都堵塞了,根本过不去。
队伍只好转向他径,此后,要么发现进向上是条死路,木墙堵道,要么,前方突然滚来巨石,而这巨石,恰巧与过道的径长对应,也不知源于何种动力而来,而当自己的军队努力将巨石抗停,再向后推,却怎么也推不回去,只好放弃此条路径;要么,也是有其他陷阱,毒阵、水阵,火阵,不一而论。
但嗜血军们不知道,他们一离开,那些原本通不过的路就产生了其他变化,木墙竟然轧轧缩入地面,至于巨石,也再次开始滚动,原来,那巨石后是垫有可拿开的楔子……
就这样,嗜血军只好循着没有陷阱堵塞的路径走,行进了好长的路,也没见到半个敌人的影子,偶尔,见到前方拐角处有白云军衣饰的人影晃动,兴奋喊杀着追过去后,却又什么都见不到。
不仅是敌军,原先数股入阵的无数嗜血军,竟然一直都未互相遭遇到,貌似,每一支队伍都被孤立了。
到此为止,嗜血军们不再喊打喊杀了,他们对此阵,已开始产生了不耐烦,甚至生出想退回阵口,再行计较的想法,但是,深入阵中,已经找不到回归的路。
诸葛治于暗中冷笑。
嗜血军的无敌,靠的是一种势,气势、冲势,所以,于平原最能发挥战力,而这神秘的木桩阵中,有疑、有惑、有非人力,一次有一次,一层又一层,已将嗜血军的士气消磨到了一定程度,精神倦怠。
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