当下的VP,是个标准的六图队伍,他们完全不打的那张地图,刚好就是核子危机。
把放弃图选成核子危机,这种地图决策就很偏门。
核子危机这样的地图,可以说是图池里地位最稳固的地图。
就目前来说,它甚至比沙漠系地图和炼狱小镇的位置更稳固。
大家都在说这个图不好,那个图不好,可几乎没有听过哪个队伍说核子危机不好的。
很多队伍都选择死练核子危机练的原因就在于此,谁都愿意牢牢抓住这棵图池常青树。
虽说殒命大厦也是个上下空间地图,但它的AB两点都在同一层,匪徒在下一层,打哪个区都是仰攻,战术和道具丰富度也很低。
所以它跟核子危机有本质区别。
也就是说,在未来几次图池变化中,不管更替了哪张新地图进来,VP的作战图池都必须随之改变。
每一次图池更替,他们被削弱的风险就会增加。
这次把死亡游乐园删掉,加入炙热沙城,对于VP来说就不是很乐观,甚至是削弱。
要说打法嘛......就算刘风不知道后来发生的事情,他也能看出来VP招入electroNic是一步臭棋。
Jame这套东西,必须要信任度和熟练度很高的选手,才能玩出效果。
electroNic是最不适合这套体系的选手,职业生涯的成长环境完全不一样。
他不见得比mir更适配VP。
VP买入electroNic,这里面还透露着另一层信息。
是VP管理层当下对Jame体系失去信任的信号,是想要彻底换掉队伍风格的信号。
这一点刘风是能看出来的,也能理解VP的管理层。
换成他自己是管理层,看同一个风格N多年,从坏到好再到坏,也会出现反感态度。
即便Falcons状态没达到最佳,可还是不用拿问题重重的VP当威胁。
实际比赛过程中,也确实是这样的。
第一张地图,是Falcons选的炙热沙城。
VP则是选择远古遗迹来对付Falcons。
图三落在了炼狱小镇上。
让Falcons比较惊讶的是,VP在炙热沙城上主动选择了进攻方先开。
他们这么选的目的,就是想用进攻方极致的时间掌控,来消磨Falcons的心态。
一上来,他们也确实是这么做的。
在手枪局里,Jame用了一个极致的时间轴掌控,最后成功完成对A区的夹击,先拿下了手枪局。
随后的两个antieco局,VP也是做的非常细致。
半刚寻求翻盘的Falcons,不管怎么主动怎么引诱,VP就是不出来特他们,只是一点点去蚕食图权。
结果他们又凭借这一手步步为营的纪律性,拿下了两个antieco。
看到这一幕的观众,都有了一些错觉。
难道说......VP这个风格很克Falcons这种火力猛队吗?
你看!他们总是抓不到VP的人来对枪。
结果呢,从满配长枪局开始,一直到图一结束,VP就一分都没有拿过,直接交出了一份3比13的图一战绩。
开局三回合被打出0-3战绩的小donk,在图一最后结束的时候,更是轰出了24杀5死,2.81rating的战绩。
刘风也打出了1.92rating的战绩,19杀6死。
m0NESY情况稍差,也有1.56rating的评分。
为什么图一会出现这种情况呢?
这就是选图的艺术。
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