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CSGO之黄金年代_轮椅发烧友(第1756章 有首杀仙人的队伍才好打) 第(1/2)页

就像刚才结束的这个手枪局一样。

远古遗迹上半场的大部分回合中,即便VP能在回合内拿到一点优势,还是能被Falcons绝顶的火力优势扳回来。

10比2,Falcons就这样在上半场攻了VP十分。

下半场,VP转成进攻方之后,也就剩下这么点操作空间。

只有三个回合可以容错。

那种精细掌管时间轴的打法,就像剥洋葱一样,一层又一层找到关键点,最后一刻才让对手流泪。

只靠这么点操作空间肯定施展不开的。

早在去年初的时候,ESL官方就做过一个关于Jame的整活儿采访。

请了NaVi、faze、Vitality、HEROIC、G2、MOUZ、Liquid等七个队伍的指挥来评价Jame的打法风格。

并且给了几个关键词,像砸桌子,薅头发这两个关键词,是被大家选择最多的。

【karrigan的评价:会令人薅头发!有时候你的假动作明明很充分,可最后三十秒发现VP还在架你。】

【cadiaN评价说:打他们的每一个回合都不轻松,他们总是有威胁枪械用。】

【apEX想到了一个新奇的点:刘说过,在Jamesave的时候杀掉他,简直爽翻了,我很认同。】

【Hooxi属于是开玩笑:我有点心得,只要想办法拿个首杀,或有两个以上的人头优势,我就可以小睡一会儿,因为他一定在会去保枪。】

【B1ad3则是一脸不屑,毕竟是老对手了,评价道:他们太慢了,用时间来消耗大家的耐心,这对职业队伍来说没意义,很多人都烦他们,我只是觉得无聊。】

【旁边的electroNic:没错,我就是最烦这套东西的那个人。(现在亲自跑来VP贴脸宫Jame了)。】

【dexter说的是:他们总在我们松懈的时候发起进攻,我经常会气的砸桌子。嗯!怪不得就你的桌子不平呢。】

虽然主持人没提醒,但所有人都是不约而同的指向了Jame的进攻端指挥。

而Jame自己的评价就是,【可能会有人觉得我愚蠢,有人觉得我是天才。我认为我们应该会让大部分人薅头发。】

你看,他也知道自己有多烦人。

这可能就是他坚持这套打法的初衷。

比赛嘛,比的就是人的差异,那大家就先比比情绪和耐心呗。

其实这几个指挥和教练,在接受采访的时候都没说怎么对付Jame,什么样的队伍才能打赢Jame。

那就是最会运营防守端首杀的队伍,用最会首杀的人,去破坏Jame刻意保持的人头平衡。

Jame这套东西的前期目的是什么?

就是在保人头平衡。

保住了人头,就是保住了经济、枪械和道具,保住了火力,保住了他最终进攻的威胁。

在拉长的时间里,让对手尽量多做一些动作,或犯错掉人头,或进行不必要的调动,在这个过程中还要浪费资源和道具。

所以说,让VP在前期被首杀掉人头,才是Jame最难受的,最容易造成指挥失衡的事情。

目前世界职业圈,首杀人头最多的突破手,还有首杀成功率最高的人,首杀尝试和人头最多的狙击手都在哪呢?

唉,这不巧了嘛!

他们都在Falcons呢。

下半场,Falcons只给了VP三个进攻失败的容错空间,还有一大堆首杀仙人在,那VP该怎么赢?

……

此时,正是下半场的第五回合,图二的第十七回合。

场上的比分12比4。

VP在下半场的进攻端,只赢下了手枪局和一个antieco之后,到现在还没拿到过长枪局进攻分。

Jame还在带领大家做最后的努力。

electroNic的加入并非一无是处,他倒是给VP带来了几套稍微快一些的进攻战术。

在这个回合里,全枪全弹的VP,摆了个一四走位的开局。


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