殒命大厦是对方的选图,Falcons可以先拿防守阵营。
这对于他们来说,绝对算是一个大优势。
一个数值队在没有形成完美体系之前,最强的肯定是防守端。
Astralis认为Falcons在殒命大厦的熟练度不够,这个思路也是合乎逻辑的。
但是他们不知道,Falcons并非一点没练这个地图,已经做好了一套合理的防守站位分配。
还是m0NESY主狙防控A区大坡,donk在A小道附近协助并补充火力。
simple游走在中路和A区之间,做一些润滑剂。
Niko主防在B区,刘风游走在B区和中路之间,帮助simple协防。
在全局之中,donk和Niko可以对换防区,给对手制造两种风格的对枪体验,让对手难以适应磕枪节奏。
在CSGO时期,Astralis和HEROIC都算是殒命大厦的强队,但仅限于防守端。
自从丹麦不出好突破手了以后,他们在殒命大厦的进攻端很疲软。
Astralis在殒命大厦的进攻端出现了这样一种局面。
device成了A大坡第一交火的人,无论他拿着什么枪。
Staehr和blameF俩人,一个在后面扔辅助道具助威,一个纯助威。
stavn和jabbi俩人,一个去单玩中路,一个去单玩B区斜坡,或者俩人一起玩其中一条线路。
这也跟他们在HEROIC时常练的进攻角色不一样。
所以blameF主动选进攻战术单一的殒命大厦,实际上是在给Astralis挖坑。......
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